異端のUnity 3DデモがHDRP、視覚効果グラフをプレビュー

異端者

の完全な短編映画 異端者 ついにリリースされました。 ほぼ3分のシネマティックは、Unity XNUMXDゲームエンジンでリアルタイムに実行、合成、レンダリング、およびキャプチャされました。 読み続ける 「異端のUnity 3DデモがHDRP、視覚効果グラフをプレビュー」

異端者ユニティテックデモは4D写真測量文字、HDRPソリューションをからかう

異端者

Unity Technologiesは、Unity 3Dゲームエンジンの最新バージョンについて、今年のGDCで新しい技術デモをリリースしました。 短編映画の名前はと呼ばれています 異端者他の世界にポータルを開くことができる種類のテクノマンサーに続いて。 デモの最も印象的な部分は、30fpsの1440fpsのコンシューマデスクトップで実行されていることです。 読み続ける 「異端のUnity Techデモが4D写真測量文字、HDRPソリューションをからかいます」

Oddworld:SoulstormがUnityのレンダリングデモを披露

Oddworld Soulstorm

Oddworldの住人は、ティーザートレーラーを Oddworld:Soulstorm、非公開システムが非公開時間にリリースする準備をしている、今後のプロジェクトです。 ティーザーは精力的な映画で、2人の列車の指揮者たちが彼らを減速させるために急襲してきたいくつかの機関銃をぶつけている敵を追い払おうとしています。 読み続ける 「Oddworld:Unityレンダリングデモでソウルストームをからかう」

Unity 2017.3はパーティクルエフェクト、ダイナミックレゾリューション、アニメーションワークフローを改善します

Unity 2017 3

Unity Technologiesは、今年の最終更新で、デザイナー、アーティスト、クリエイターが現在および将来のプロジェクトに使用するための多数の巨大な機能、修正、ツールを含むことを発表しました。 読み続ける 「Unity 2017.3はパーティクル効果、動的解像度、アニメーションワークフローを改善します」

Neill BlomkampのADAM:エピソード3がリアルタイムシネマティクスでユニティテクノロジーを推進

ADAMエピソード3

Unity Technologiesと熟練ディレクターのNeill Blomkampは、しばらくの間パートナーシップを続けてきました。 この2つは、ユニティの機能の創造的側面を紹介するだけでなく、リアルなレンダリング、映画品質設定、リアルタイムで実行される高忠実な環境を作成するためのツールの強力さも示しています。 そのパートナーシップの最新のステップは、ADAMの拡張された世界を中心としています。 ADAM:エピソード3. 読み続ける 「Neill BlomkampのADAM:エピソード3は、リアルタイムシネマティクスでUnityテクノロジーを前進させます」

Neill Blomkampのアダム:SIGGRAPHアジアでデビューする預言者短編映画

ADAM預言者 - 生存者

Unity TechnologiesとNeill Blomkampは、Unity 3DゲームエンジンとNeill Blomkampの短編 アダム. 読み続ける 「ニール・ブロンカンプのアダム:SIGGRAPH Asiaでデビューする預言者短編映画」

ユニティゲームエンジン、AR、VRゲーム用のGoogle ResonanceオーディオSDKのサポートを取得

ユニティ3DレゾナンスSDK

あなたのVRゲームでバイノーラルオーディオを作成または実装しようとしていますか? あなたのプロジェクト内の特定の方向から特定の距離で遊ぶためには、アンビソニックなクリップが必要ですか? Unity 3Dゲームエンジン用のResonance Audioソフトウェア開発キットは現在、Unity 2017.1以降を実行しているユーザー向けに入手可能です。 読み続ける 「Unity Game EngineがGoogleのAR、VRゲーム用Resonance Audio SDKをサポート」

Neill Blomkamp、ユニティのアダムデモをスウィートショートフィルムで展開

アダム章1

ニール・ブロムカンプのオーツ・スタジオはもう一度短編映画に戻り、今度はユニティ・テクノロジーズが「アダム」と呼ぶストーリーの続きです。 オリジナルのデモは2016の6月にリリースされましたが、Blomkampは短編映画の背後にある物語を、元々の短編で入手可能な情報のビットと咬合から、膜。 読み続ける 「ニール・ブロムカンプは、UnityのAdamデモをスウィートショートフィルムで拡張します」

ユニティ5.6はバルカンサポート、シームレスな任天堂スイッチの統合を追加します。

任天堂はユニティ5.6スイッチ

ユニティ・テクノロジーズは、ユニティ5.6が正式に似て初心者とベテランのゲームデザイナーの両方のための新しいアップデートとアップグレードのトンを搭載し、利用可能になったことを発表しました。 読み続ける 「Unity 5.6がVulkanサポートを追加、シームレスなNintendo Switch統合」

ホローナイトは任天堂のスイッチにやってくる、Gungeon、ToeJam&アールを入力してください

ユニティ・テクノロジーズは、に来てゲームのリストをロールアウト 任天堂スイッチ 次の1年かそこらにわたって - 最新のユニティ3Dゲームエンジン上で実行されているゲーム。 ハイライトされたタイトルの二つは、今後を含みます ToeJam&アール:GrooveのバックGungeonを入力してください. 読み続ける 「Gungeon、ToeJam&Earl、Nintendo Switchに登場するHollow Knightの登場」