RIME Nintendo Switch Review:ブレスオブマイルド

[情報開示: レビューコードは、この記事の内容]のために提供されました

私はゲームの他のバージョンが技術的に優れているかもしれないといつも(そして今私は知っている)疑っていますが、私は待っていました ライム テストする前にNintendoSwitchに着陸します。 理由はわかりませんが、その柔らかく細工されたグラフィックと控えめで自然な美しさについての何かが、それが自然な安定した仲間であるように私に感じさせました ゼルダ:ワイルドのブレス電車の中、バーの中、そして確かに家の中で、どんな状況でプレイしても、それはとても楽しい喜びであることが証明されています。 読み続ける 「RIMEニンテンドースイッチレビュー:マイルドの息吹」

リムジン任天堂スイッチ発売日は11月14thに設定

RiME任天堂スイッチ

グレイボックス発表 ライム 北米では14月17日から、ヨーロッパではXNUMX月XNUMX日から、今年の秋にNintendoSwitchに向かう予定です。 読み続ける 「RiMENintendoSwitchの発売日が14月XNUMX日に設定されました」

RiME 1.01アップデート、Denuvo DRMを削除

RiME DRMが削除されました

Tequila Worksの大幅な速度低下とパフォーマンスの問題を引き起こしたDenuvo改ざん防止デジタル著作権管理ソフトウェア ライム 削除されました。 開発者たちは、いったんひどく壊れてしまったDenuvoを摘出することについての声明を尊重する方法として、最近言葉を残し、パッチ1.01をリリースしました。 読み続ける 「RiME1.01アップデートでDenuvoDRMが削除されました」

RiMEのDRM割れ、Denuvoによるスローダウン、パフォーマンスの問題を明らかに

ライム

あなたの中には、ライブストリームや ライム PCでは、カメラが広い領域で回転する特定のセグメントでゲームが途切れたり、速度が低下したり、入力の待ち時間やプレイアビリティを妨げる問題が頻繁に発生したりしていました。 さて、クラッカーはついにDenuvoDRMをクラックしました ライム DenuvoがPC上のすべてのパフォーマンス問題を引き起こしていることを発見しました。 読み続ける 「RiMEのDRMにひびが入り、Denuvoによって引き起こされた速度低下、パフォーマンスの問題が明らかになりました」

RiMEエンディングの説明

RiME  - エンディング

テキーラの作品 ' ライム PS4、PC、Xbox Oneの場合、神秘主義、喪失、受容、昇天の概念によるスピリチュアルアドベンチャーゲームです。 なんとかゲームを完了したが、ゲームのストーリーとエンディングについて少し混乱しているゲーマーにとって、この記事はいくつかのことをつなぎ合わせるのに役立つかもしれません。 読み続ける 「RiMEエンディングの説明」

RiME DevsがDenuvoはDRMではないと言う ひびが入ったらそれを削除します

RiME DRM

Tequila Softworksが スチームフォーラム DenuvoのアンチタンパーDRMの使用 開発者は投稿を作成し、それを "Denuvo Anti-Tamper"というディスカッションに貼り付けることで対応しました。 読み続ける 「RiME開発者はDenuvoはDRMではないと言います。 ひびが入ったら削除します」

RiME Gameplayウォークスルーガイド

RiMEゲームプレイのウォークスルー

グレイボックスソフトウェアとテキーラの作品 ' ライム Xbox One、PS4、PC向けに発売されました。 ゲームはNintendoSwitchのために後日到着するように設定されています。 3Dアドベンチャータイトルは、視覚的に魅力的なパズルと探索ゲームになるように設計されています。 ゼルダの伝説。 最近リリースされたタイトルのゲームプレイウォークスルーガイドをお探しの方のために、ゲームのより難しい課題のいくつかをガイドし、どこに行くかについてのガイドを提供するために利用できるものがあります ライム. 読み続ける 「RiMEゲームプレイチュートリアルガイド」

ライムガイド:初心者のためのヒント

ライム 出版社のGrayBoxと開発者のTequilaWorksとQLOCが、PC、PS26、Xbox One向けに4月XNUMX日にリリースしました。これは、NintendoSwitch向けに今年後半にリリースされる予定です。 ゲームがプレイ可能になったので、このガイドが初心者の方や、これらのヒントやコツを使ってゲームを進める方法に役立つことを願っています。 読み続ける 「Rimeガイド:初心者のためのヒントとコツ」

映画品質のアニメーションを目的としたライムのDev回避モーションキャプチャー

樹氷 - 雰囲気と音楽

灰色のボックスとテキーラ作品のための新しい開発者日記 ライム ゲーマーにもっと洞察力と開発は三人称アドベンチャーゲームのために沿って来ている方法についての舞台裏情報を与えて、ポップアップしています。 読み続ける 「映画品質のアニメーションを目指したRiME開発者、モーションキャプチャの回避」

月4thでPC、PS26とXbox Oneでデビューするライムセット

PlayStation.blogの新しい投稿で、ゲームが ライム、 グレイボックスゲームズとテキーラワークスによる、4月26日にPC、PSXNUMX、XboxOne向けにデビューします。 アドベンチャーゲームは現在開発中であり、今年の夏のいつかNintendoSwitch向けに発売される予定です。 読み続ける 「ライムは4月26日にPC、PSXNUMX、XboxOneでデビューする予定です」

ライム、アドベンチャーゲームは、ゲームプレイの20分かけて利益

テキーラワークスの最新のゲームにかなり興味を持っている何人かの人々がいます ライム。 そうは言っても、新しい27分間のゲームプレイビデオが登場し、ゲーマーはゲームプレイをいち早く垣間見ることができます。 カラフルなゲームは、PS4、Xbox One、PC、NintendoSwitch向けに今年リリースされる予定です。 読み続ける 「ライム、アドベンチャーゲームは20分以上のゲームプレイを獲得します」

ライムトレーラーは任天堂スイッチのリリースを確認します

テキーラワークスに取り組んできました ライム ここ数年のための、一種の ゼルダの伝説スタイルのアドベンチャーパズルゲーム。 毎年かそこらで私たちは新しい予告編やティーザーを受け取りましたが、今回は彼らがゲームを開始すると発表しました 任天堂スイッチ. 読み続ける 「RimeTrailerがNintendoSwitchのリリースを確認」

任天堂のスイッチの樹氷は、ブラジルの評価ボード上に表示します

テキーラワークの3Dアドベンチャーゲーム、 ライム、2013年にPS4専用として登場しました。 ただし、このゲームは、新しいパブリッシャーや、場合によっては新しいプラットフォームが登場するまで、何年にもわたってスポットライトから消えていきました。 読み続ける 「RimeForNintendoSwitchがブラジルのレーティングボードに登場」