システムショックリメークをQ1 2020に遅れさせる

システムショックリメイクが遅れました

Nightdive StudiosのCEO、Stephen Kickは、謙虚に認めなければならなかった PCゲーマー 今年のGame Developers Conferenceで、チームは数年前にKickstarterの資金でリメイクのために制作することになっていたものとは逆になったと発表しました。 システムショック. 読み続ける 「システムショックのリメイクが1年第2020四半期に遅れる」

システムショックリメイクが開発チームの進路を再評価するために保留中

  システムショック リメイクは6月にKickstarterに資金援助のステージを戻しました2016; リメイクは1994の古典的なSFのホラーシューティングに基づいています。 今のところ、Nightdive StudiosのCEO、Stephen Kickは、 システムショック 開発チームの進路を見直すために保留になっています。 読み続ける 「システムショックのリメイクは、開発チームのパスを再評価するために保留されています」

システムショックプレアルファ映像は、武器や敵凍結を表示します

システムショックリメイク

Nightdiveスタジオのためのいくつかの新しいプレアルファ映像をロールアウト システムショック、古典的なのリメイク、リブート システムショック1。 新しいゲームは、4年の夏にキックスタートされた後、現在PC、PS2016、XboxOne向けに開発中です。 読み続ける 「システムショックのアルファ前の映像は、武器と敵の凍結を示しています」

利用可能なシステムショックリマスターデモはキックスターターは、多くの支持を引き込む一方で

Nightdiveスタジオのために彼らのキックスターターを行うことを決めました システムショック 他のスタジオとは少し違う。 彼らは自分たちのプロジェクトのプレイ可能なデモをリリースして、ゲーマーに自分たちのKickstarterプロジェクトのために用意されているものの実際の、プレイ可能な味を与えることにしました。 開発者のビジョンを聞いたり、事前にレンダリングされたトレーラーのレンズを通してそれを見ることだけではなく、実際にそれを自分のためにプレイし、あなたの苦労して稼いだお金と経済的支援の価値があるかどうかを判断します。 読み続ける 「Kickstarterが多くのサポートを引き込んでいる間に利用可能なシステムショックリマスターデモ」