ウィンドバウンド、BotWスタイルのアドベンチャーゲームがPS4、Xbox Oneに向けて28月XNUMX日

ウィンドバウンド

とともに 任天堂スイッチさん ゼルダの伝説:野生の息吹 オープンワールドスペースで冒険するというオープンエアのコンセプトを売り上げに売り込み、販売チャートを立て、多くの開発者が自分たちもやっていることを実行し、独自のクローンをコンセプトに適用し、多くのプラットフォームでそれらを展開することにしました。できるだけ。 Deep SilverがSlives Studiosで実現したいと考えているのは ウィンドバウンドこれは、 PS4, 携帯 XNUMXつ以上 PC 28年2020月XNUMX日。 読み続ける 「Windbound、BotWスタイルのアドベンチャーゲームがPS4に向かう、Xbox One 28月XNUMX日」