満足のいくゲームのみが叙事詩ゲームストアで9コピーを販売し、開発者をTwitterに導きました[更新]

満足

[更新#2:] Twitterユーザーからの質問 満足 数字が本物だった場合はアカウント、別のツイートではアカウントが「冗談だ」と言った。

ツイートは実際にはKef9に直接依存しているのではなく、Kef9がタグ付けされた別のツイートとして投稿されています。

[アップデート:] Twitterのゲームファンの中には、 満足 YouTubersとTwitchの吹流しからのすべての露出のために9つ以上のコピーを売らなければならなかった。 他の人たちは、開発者が彼らの販売数でトロールしているかもしれないと信じています。 私は彼らが公式に言ったことを確認するためにCoffee Stain Studiosのための実際のプレスコンタクトに手を差し伸べました 満足 Twitterのアカウントは本当でした。 彼らが応答することを選択した場合、記事は更新されます。

[原著:]常識的な常識を持つ人なら誰でも、可能な限り最大の流通パイプラインを通じて製品を販売するように指示されます。 市場が拡大するほど、より多くの顧客に販売する機会が増えます。 常識です。 しかし、多くの無知なゲームジャーナリストや教育を受けていない開発者たちは、Epicが他の主要なディストリビュータの12%カットとは対照的に30%ディストリビューションカットしか受けないため、Epic Games Storeでの販売は絶好の機会だと信じ込んでいます。 ええと、ある開発者は、Epic Games Storeで販売台数が減ったからといって、より多くの顧客にアクセスできるとは限らないという難しい方法を学びました。 読み続ける 「満足のいくゲームは、Epic Games Storeで9部しか売れず、開発者をTwitterTantrumに導きました[更新]」