フロントミッションの進化したレトロレビュー:ホットチックスとビッグワンザー

タイトル: 進化したフロントミッション
選手: 1〜4(オンライン)
ジャンル: サードパーソンシューター
プラットフォーマー: 携帯 360、PS3、 PC
開発者: ダブルヘリックスゲーム
出版社: スクウェア・エニックス
リリース日: 16年2010月XNUMX日

AAAパブリッシャーは実際のゲーマー向けのゲームを作成することを拒否し、嫌な退化した宣伝でゲームを埋めることを決意したため、私たちの多くは、バックカタログにあるゲームのみをプレイすることに頼らざるを得ませんでした。 第XNUMX世代の歴史に関する本を読む価値があったゲームのXNUMXつは、スクウェアエニックスとコナミのゲームです。 進化したフロントミッション、Xbox 360、PS3、PC用のXNUMX人称メカシューターで、ホットなひよことたくさんの大きなロボットが起動します。 読み続ける 「フロントミッション進化したレトロレビュー:ホットチックスとビッグワンザー」

XNUMXつのレトロなレビューの軍隊:続編よりもほぼ良い

XNUMXつのレトロレビューの軍隊

タイトル: 2の軍
ジャンル: サードパーソンシューター
選手: 1-2(分割画面またはオンライン)
プラットフォーム: 携帯 360、PS3
開発者: EAモントリオール
出版社: エレクトロニック·アーツ
リリース日: 3月4日、2008

EAモントリオールは、多様性の採用を収容し、Twitteratiと精神障害のあるサイコファン以外の誰にもアピールしない役に立たないゲームを生み出した、統合された第三世界の国層開発の衣装であるとは限りませんでした。 Electronic Artsが本物のゲーマー向けのゲームを作ることに熱心だった時期があり、2007年から2013年の間に彼らはそうしました。 2の軍 彼らの実験的なタイトルのXNUMXつであり、後半の全編を通じて短命のフランチャイズを開始しました。 読み続ける 「XNUMXつのレトロレビューの軍隊:続編よりもほぼ優れている」

アーミーオブツー:40日目のレトロレビュー:過ぎ去った時代の男らしい協力ゲーム

40つのXNUMX日目の軍のレビュー

タイトル: 陸軍2:40thの日
ジャンル: サードパーソンシューター
選手: 1 – 2(生協オンラインまたは分割画面)
プラットフォーム: 携帯 360、PS3
開発者: EAモントリオール
出版社: エレクトロニック·アーツ
リリース日: 12年2010月XNUMX日

彼らは本当にもうこのようにそれらを作りません。 ご存知の方もいらっしゃると思いますが、ほとんどすべての新しいAAAタイトルは、縮退と左翼の宣伝で埋め尽くされているので、古いゲームのプレイとレビューに戻りました。 今、私は言うべきことはあまりありませんが 陸軍2:40thの日、これは2008年の遠征の続編です 2の軍、私はそれがまともなものとして家に座っているテストステロンで満たされたサードパーソンシューティングゲームであると簡単に言うことができます(適度に面白いとは言えませんが) 戦争の歯車 茶色と灰色のパレット独占の全盛期に出てきたクローン。 読み続ける 「アーミーオブツー:40日目のレトロレビュー:過ぎ去った時代の男らしい協力ゲーム」

残忍な伝説のレトロレビュー:最後のオリジナルAAAゲーム

残忍な伝説のレトロレビュー

タイトル: BrütalLegend
ジャンル: アドベンチャー/ RTS /ハックアンドスラッシュ
プラットフォーム: PS3、 携帯 360、 PC (審査)
開発者: ダブルファインプロダクション
出版社: エレクトロニック·アーツ
リリース日: 10月13th、2009

彼らはAAAスペースではもう目覚めない、またはアルファベットの縮退に満ちた優れたゲームを作らないので、家庭用コンソールとPCのゲームのバックカタログに時間を費やしてきました。 私の空想を打つ最新のゲームは、マーケティングチームがゲームを宣伝する方法を知らなかったようで、EAが何をすべきかを知らなかったため、最初に出たときに無視したゲームです 残忍な伝説、最初に出たときはすぐに無視しました。 このゲームはテストステロン、ワルなサウンドトラック、大きな揺れるおっぱいのホットなひよこ、そして欠陥のある楽しい戦闘システムでいっぱいなので、私はそれが私の側の大きな間違いだったと安全に言えます。 読み続ける 「残忍な伝説のレトロレビュー:最後のオリジナルAAAゲーム」

キャプテンアメリカスーパーソルジャーレトロレビュー:ゲームに必要なヒーロー

キャプテンアメリカスーパーソルジャーレビュー

タイトル: キャプテンアメリカ:スーパーソルジャー
ジャンル: ビートアップ
プラットフォーム: 携帯 360、Wii、PS3(レビュー済み)
ディベロッパー 次のレベルのゲーム
出版社: セガ
リリース日: 15年6月2011日

ご存知のように、新しいゲームはすべて混乱しているので、ソーシャルジャスティスウォリアーズがメディア業界全体を選ぶ前に、私は過去数年間に見逃したタイトルのいくつかをプレイするためにバックカタログを調べてきました。 私の目を引いたそのようなゲームのXNUMXつは、実写スーパーヒーローフリックへのネクストレベルゲームの提携でした。 キャプテンアメリカ:ファーストアヴェンジャー. 読み続ける 「キャプテンアメリカスーパーソルジャーレトロレビュー:ゲームに大いに必要なヒーロー」

宇宙飛行士の復活の復習:アイデンティティの危機

アルゴノーツの台頭レビュー

タイトル: アルゴノーツの台頭
ジャンル: 冒険
プラットフォーム: 携帯 360、PS3、 PC (審査)
開発者: 液体エンターテイメント
出版社: コー​​ドマスターズ
リリース日: 12年2008月XNUMX日

リキッドエンターテインメントとコードマスター アルゴノーツの台頭 60ドルの大流行の間に出てきたキャッシュインゲームのXNUMXつで、誰もがその価格は明らかに値段に見合うものではなかったとしても、誰もがそのタイトルは高額のエントリーに値するものだと思っていました。 読み続ける 「RiseOfArgonauts Retro Review:IdentityCrisis」

モータルコンバット9、ストアから引き出されたモータルコンバットコンプリートエディション

Mortal Kombat 9

NetherRealm StudiosとWarner Bros. Entertainmentは、 モータルコンバット デジタルストアフロントのゲーム。 どちらも Mortal Kombat 9モータルコンバットコンプリートエディション 店舗から撤退し、両方のオンラインマルチプレーヤー機能が終了するとの報告がありました。 読み続ける 「MortalKombat9、Mortal Kombat KompleteEditionが店舗から引き出されました」

プリンスオブペルシャ2008レトロレビュー:バーゲンビンプリンス

タイトル: プリンスオブペルシャ(2008)
Players の作成と管理:1
ジャンル: プラット
プラットフォーム: 携帯 360、PS3、 PC (審査)
開発者: POPチーム
出版社: ユービーアイソフト
リリース日: 12月2nd、2008 読み続ける 「プリンスオブペルシャ2008レトロレビュー:バーゲンビンプリンス」

ソニーは、PS4ゲームの大半はPS5でプレイできると考えています。 PS1-PS3の下位互換性に関する言葉はありません

公式 プレイステーション を調べたブログ投稿 PS5の仕様が更新されました。 新しいアップデートでは、4,000以上の「圧倒的多数」がどのように PS4 タイトルはPS5で再生できます。 ただし、このブログ投稿では、PS3、PS2、およびPS1の下位互換性については何も語られていません。 読み続ける 「ソニーは、PS4ゲームの大部分はPS5でプレイできると信じています。 PS1-PS3の下位互換性については何も言われていません」

ホイールマンレトロレビュー:ヴィンディーゼルのバルセロナプレイグラウンド

ザホイールマンレビュー

タイトル: ホイールマン
選手: 1
プラットフォーム: PC (確認済み)、PS3、 携帯 360
開発者: Tigon Studios
出版社: Midway Games / Ubisoft
リリース日: <span>2020年3月30日</span>

開発者は引き続き[今年度]がらくたの破片を作成し、出版社は引き続き破片の破片に資金を提供しているため、ゲームのバックカタログと、実際に面白い、ユニーク、見落とされた、またはレビューしたタイトルをレビューし続けていますダウンタイムでプレイするのはとても楽しいです。 そのようなゲームのXNUMXつは、短命のTgon Studiosのエキゾチックなアクションレーサーです。 ホイールマン、Vin Dieselと彼の鋼鉄の声で主演しました。 読み続ける 「ホイールマンレトロレビュー:ヴィンディーゼルのバルセロナ遊び場」

ゴーストバスターズビデオゲームレビュー:リアルゴーストバスターズ3

ゴーストバスターズビデオゲームレビュー

タイトル: ゴーストバスターズビデオゲーム
選手: 1
プラットフォーム: PC (確認済み)、PS3、 PS4, 携帯 360、Xbox One
ジャンル: サードパーソンシューター
開発者: 終端速度
出版社: ソニー、アタリ、マッドドッグゲーム
リリース日: 2009年XNUMX月

新しいAAAゲームはすべて、左翼アジププロップの乗り物となるように設計されており、人を必要としない強烈でい女性、プロの避難ナンセンス、そして棒を振るよりも多くのLGBTQIAPEDOがらくたで満たされていることを考えると、ほとんどの新しいリリースの再生を停止することを選択しました。 普通の人間は、その種のプロパガンダが面白いとは思っていないし、普通の人はメディアのあらゆる面に刺激されている左翼のアジェンダを好みません。 読み続ける 「ゴーストバスターズビデオゲームレビュー:リアルゴーストバスターズ3」

未知の2レトロレビュー:ペーシングの問題によって妨げられる壮大な瞬間

ソニーのファンの多くは、2009年の外出を誓います。 未知の2:泥棒の間で、 史上最高のゲームです。 このゲームについて、第6世代を通じて悪意のあることは一切言えません。今日でも、多くの人がそれが第10世代の最大のゲームであると主張しています。 正直に言って、それはそれが何であるかのための良いゲームですが、ファンボーイがあなたを信じさせるほど素晴らしいものではありません。 グラフィックはまだ第XNUMX世代の外出に十分に耐えられ、ストーリーは多くのtwist余曲折、バックスタブ、および非常に少ない驚きで満たされていますが、全体的にはIMDB定格のXNUMX/XNUMXハリウッドに相当するビデオゲームです大ヒット映画。 読み続ける 「未知の2レトロレビュー:ペーシングの問題によって妨げられた壮大な瞬間」

Uncharted 1 Retro Review:シネマティックジャガーノートのスロースタート

未知のドレイクのフォーチュンレビュー

最近の大きな予算のゲームリリースの多くがホームコンソールと PC 左翼のプロパガンダで収束または満たされているため、バックログにヒットし、見逃したか、最初にリリースされたときに完了する時間がなかった多くの古いゲームをプレイしています。 元に戻ってプレイすることにしました 未知の の一部としての三部作 ネイサンドレイクコレクション、シリーズの素晴らしさを再燃させ、イスラエル生まれのニール・ドラックマンが行った創造的な犠牲にほかならない、XNUMX番目のゲームの味を心から洗い流しました。 読み続ける 「未知の1レトロレビュー:映画のジャガーノートのスロースタート」