Tom Lipschultz、反検閲LocalizerはXSeedゲームを出発

XSEEDゲーム

2人の従業員は最近、XSeed Gamesのローカリゼーション・エリアを離れました:Brittany AveryとTom Lipschultz 両方のローカライザーは、残りのXSeedスタッフと協力して、ムーンルーンズの祝福を話していない西洋のゲーマー向けの非常にニッチな日本のゲームを翻訳して公開しています。 読み続ける 「TomLipschultz、反検閲ローカライザーがXSeedGamesを出発します」

YS:セルセータの思い出がXSeedゲームのPCの礼儀に向かう

セルセータの思い出

日本ファルコムは、XSeedGamesのPCポート向けサービスを確保することを決定しました。 Ys:セルセータの思い出。 これは、特にNISアメリカが西ヨーロッパ言語のリリースに適用されたことをきっかけに、深刻な批判を浴びてきたNISアメリカの最近のローカライズの取り組みに全く感銘を受けていないゲーマーにとっては良い兆候である可能性があります。 イースVIII:ダナのラクリモサ. 読み続ける 「イース:セルセタの思い出がPCに向かうXSeedゲームの礼儀」

ヤクザ6:人生の歌が無実の西部に到着する

ヤクザ6無修正

ゲームがローカライズされるようになると、アメリカ人が日本のタイトルに手を差し伸べると、みんな恐ろしいです。 ファイアーエムブレム運命 or 東京ミラージュセッション#FE、対話が屠殺され、キャラクターが屠殺され、多くのコンテンツが検閲されるか完全に削除されます... ヘッド打ちミニゲーム。 まあ、 ヤクザ6:人生の歌、ローカライザーによると、このゲームは東から西への旅を一見無傷のように見せます。 読み続ける 「ヤクザ6命の歌は無修正で西に到着する」

NISアメリカはYs VIIIのローカリゼーションを謝罪します。 無料のアップデートで翻訳が修正される

YS VIIIローカライゼーション修正

NIS AmericaのCEO、山下拓郎氏は、NIS Americaのローカリゼーションチームの代理として謝罪声明を発表しました イースVIII:ダナのラクリモサ PS4およびPSVita用。 ゲーマーは日本ファルコムへの電子メールキャンペーンをまとめ、日本企業はNISAmericaのローカリゼーションチームにファンの懸念に対処してもらいました。 読み続ける 「NISAmericaはYsVIIIローカリゼーションについて謝罪します。 無料アップデートで翻訳が修正されます」

Ys VIIIのファン、日本のファルコムにEメールキャンペーンを作成

YS VIIIローカリゼーション

[アップデート: NIS Americaは電子メールキャンペーンに対応しており、 ローカリゼーションの間違いを謝罪する 以内 イースVIII:ダナのラクリモサ]

[オリジナル記事:]近年の猛烈なハードコアゲームのファンダムを取るよりホットな話題の一つは、ローカリゼーションです。 さまざまな地域のゲームにローカライゼーションの問題があり、英語に翻訳されてきたが、一部のローカリゼーションの質と政治化によって、ファンはゲームの翻訳品質に鮮明になりました(または アニメ)、これの最近の犠牲者は、日本ファルコムの英語版のリリースです イースVIII:ダナのラクリモサ. 読み続ける 「イースVIIIファンがローカリゼーションの悪さをめぐって日本ファルコムへのメールキャンペーンを作成」

Funimationは、嫌がらせについて話すことによって、政治化されたローカリゼーションに対応します

Hajimete no Gal

Funimationのオリジナルのアニメアニメーションの一部には、元来は存在しなかった社会政治的解説が含まれています。 この問題は最近、 Hajimete no Gal (としても知られている 私の最初のガールフレンドはギャルです 英語で)エピソードがあった 対話を大きく変えた 典型的な「プログレッシブ」またはSJWの会話ポイントを含めるために、当初想定されていたものからのものです。 多くのファンがFunimationにこの問題について書いて、Redditのスレッドを作って、ローカライゼーションプロセスから個人の政治を守るという公式のTwitterアカウントで彼らにつぶやきました。 まあ、Funimationは、会話をローカリゼーションから嫌がらせや嫌がらせの話題に変えることで対応しました。 読み続ける 「ファニメーションは嫌がらせについて話すことによって政治化されたローカリゼーションに対応します」

Kotakuはペルソナ5ローカライズドラマを作成しようとするためにフラックを取得します。

ペルソナ5ローカリゼーション

正確でローカライズされているようだ西洋の観客のためにローカライズされたいくつかの日本のゲームの一つ ペルソナ5 アトラスから。 このゲームは、ほとんどの本物のゲーマーから多くの前向きな批判を受けており、イデオロギー的なナンセンスや自分の個人的な政治でゲームを覆そうとしているアメリカのローカライザーでそれを狂わせることなく体験を西側にもたらしたことに対して多くのすばらしいフィードバックを受けています。 さて、Kotakuはそれについてあまり幸せではありませんでした、そして彼らはゲームのローカライゼーションの上に不必要なドラマを作成することによっていくらかの憎しみと論争をかき立てることを試みました。 読み続ける 「Kotakuはペルソナ5ローカリゼーションドラマを作成しようとして高射砲を取得します」