なぜ私たちは悪い収益化モデルに運命づけられているのか

「それは無意味で、無駄で、非論理的でしたが、それは人間の脳によって実行されることの呪いです。」 レッツシェイク博士がノーモアヒーローズ2でトラビスタッチダウンを打ち負かす決意を説明したのはそのためでした。マシンにとって、それは無意味で非生産的なものへの決闘の目的意識と非論理的な衝動を呼び起こしました。 観客にとって、それは戦いが始まる前にああまたは娯楽の感覚を呼び起こしました、しかし悲しいことに、それは業界が貧弱な収益化計画に運命づけられる理由です。

意識の場所と起源についての競合するモデルは別として、科学は人間の脳のより原始的な部分が長期に焦点を合わせていないことを示しています。 代わりに、それらは短期的に機能する傾向があり、脳のより現代的な部分を長期的な計画と結果の理解に集中させることになります。

ノーベル賞を受賞した天体物理学者として ソールパールマッター 「私たちは人間であることによって制限されています。 結果を早く求め、将来を割り引いています。」 問題につながると、認識度が高いほど、短期的および長期的な行動の影響を理解する可能性が高くなります。 認知度の高い人は、過去の刺激や観察を行い、イベントがどのように行われるかについて合理的なアイデアを生み出すことができます。

そして、あなたは大多数の人々を持っています 内部の独白はありません。 で発表された研究によると、一般的に認知レベルが低い人は、長期的な利益や衝動の制御ではなく、即時の満足を求めて欲する傾向があります。 判断と意思決定.

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さまざまなスキンのロックを解除したり、ゲームを終了して達成感を楽しんだりすることは、満足の遅れを楽しむことができ、通常はより高い知性を持っている人々の資質です。 ほとんどの人がルートボックスやマイクロトランザクションを購入しないのと同じように、ほとんどの人はゲームを終了しません。 同様に、これらの凶悪なメカニズムを含むゲームの購入を拒否することで満足を遅らせることはありませんが。

結局のところ、それがすぐに直接影響を与えなければ、多くの人は単に気にしません。 最新のCallof Dutyを購入するのではなく、彼らは何をするつもりですか? 最新の大ヒットゲームを楽しんでおらず、社会的追放の危険を冒していない友達サークルの唯一の人ですか?

人間は社会的追放に非常に敏感な生き物です。 すべて 利用可能な研究 これが事実であることを示しています。 私たちが追放されると、私たちの内部の心理的機構は崩壊します。 私たちはグループから切り離されるため、人生の集中力、意欲、目的を失います。 人間の精神は、それが肉体的な痛みを知覚し、測定するのと同じように、追放されるという考えを帰するでしょう。

当然のことながら、認知度の高い人は、短期的な懸念を軽減することで得られる利益よりも長期的に多くを得ることができることを理解することで、この懸念を相殺することができます。 即座の満足にのみ焦点を合わせることができる人々にとって、追放されるという考えは耐え難いです。 彼らは高値のスキンを購入し、一生懸命働くのではなく先に進むためにお金を払い、世間の認識が反対しない限り、最新のタイトルの購入を拒否することは決してありません。

要するに、多くの人がこのような人であるため、長期的には人間が自分に合ったことをすることに頼るのではなく、悪い慣行を規制し、非合法化する必要があるでしょう。 業界のリーダーがこの機会に立ち上がることを期待しないでください。 それは貪欲ではありませんが、長期計画の同じ欠如は、労働者の状態と一般的な幸福の改善への投資を拒否するように彼らを駆り立てます。 そのような投資を実証する研究は、費やされた3.27ドルごとにXNUMXドルを返しますが。 これらは、健全な生態系を維持しようとしているタイプの人々ではありません。 経済が不透明な時期に最近行われたビデオゲームの値上げによって簡単に証明された声明。