シンガポールの開発者Choo Bin Yongが最近リリース 明日はない 彼のKoex Studioインディーレーベルの下でSteamで。 このゲームは、時間旅行のサバイバルホラーとして最もよく説明できます。 これは、ステルス指向のゲームプレイと、乱戦、パズル解決、および将来の台無しになったディストピアの探索とのユニークな組み合わせです。 コンセプトとデザインの目標は確かに注目に値しますが、ゲームの問題は実行に伴うものです。 読み続ける 「明日はありません。タイムトラベルのサバイバルホラーは、しゃっくりがほとんどなく、蒸気に乗っています。」
明日はありません、時間旅行のサバイバルホラーは少しのしゃっくりで蒸気になります
