IGDAは、不正な動作を報告するデータベースを使用して多様性をサポートしたい

最近、複数の企業がAIアルゴリズムとデータベースに取り組んでおり、「悪意のある人々」がWebや職場での「憎悪」を助長するのを阻止しています。 2019年後半に、Hatebaseは、 オンラインの悪意のある表現を排除する そして「白人のナショナリストの専門用語」についていく。 2020年XNUMX月中旬、Facebookは ヘイトフルミームチャレンジ「攻撃的なミームとヘイトスピーチ」を阻止することを目的としています。 そして今週の時点で、International Game Developers Association(IGDA)は、データベースを使用して「悪い行動」を報告することにより、クランチへの取り組みと多様性のサポートを推進しています。 読み続ける 「IGDAは、不正な動作を報告するデータベースを使用して多様性をサポートしたい」

ゲーム開発者:IGDA理事会メンバーが嫌がらせをする

クリスルイス

IGDAドラマ裁判所による嫌がらせ、脅迫、および国外追放の試み

クリスのルイス、フィリピンのゲーム開発業界の中で働いているアメリカ人の外国人駐在員は、彼が主張するものがエンドレスの嫌がらせ、名誉毀損、裏切りそして嘘つきであることの受信側にいます。 Ruizは現在Xelzeta Studios傘下に収容されているゲーム開発者ですが、ウェブサイトに基づいてそれを簡単に言うことはできません。 それは現在彼が2018以来彼を嫌がらせをしてきたと言う人々の手の中にあります。そして、それはプロットをバックスタブすること、キャリアサボタージュ、さらには強制送還の試みを含みました。 読み続ける 「ゲーム開発者:IGDA理事会メンバーは私をいらいらさせ続けます」

他のインディーの共同創設者によって擁護された白人に対するIGDAメンバーの人種差別的なツイート

IGDA Racist

Gwen Fosterというインディーズゲーム開発者で、International Game Developers Associationの理事会のフィリピン支部のメンバーがつぶやいた。 月1st、2019condescensionの目的のためにつぶやきの中の「白い人」を強調する。 Imba InteractiveのGwen Guoや、オーストラリアのFreePlay Festivalのディレクター、Chad Toprakなど、ゲーム業界のメンバーの中には、このツイートが好まれた人もいました。 しかし、そのつぶやきはFosterのソーシャルサークルの外側ではあまり一般的に受け入れられず、他のゲーム開発者でありIGDAのシニアメンバーであるDerek Smartによって大いに反論された。 読み続ける 「IGDAメンバーの人種差別主義者が別のインディーズの共同設立者によって擁護された白人に対するツイート」

FCCは1月の後に開発されたゲームを必要とする

Xbox適応コントローラ

[アップデート:]アクセシビリティスペシャリスト、Ian Hamiltonによると、彼はFCCが「高度なコミュニケーション」を解釈する方法はマルチプレイヤーチャット機能に関するオーディオ/ビジュアル/テキストコミュニケーションにのみ適用されると述べています。 彼は、これがゲームプレイに影響を与えると解釈される(または強制される)ことはないだろうと言います。 しかしながら、本件に関するCVAAの実際の要約では、明確に明確化されたものは何もない。 FCCウェブサイト そのゲームプレイメカニズムは影響を受けません。 私はこの点を明確にするためにFCCに手を差し伸べました、そして彼らが対応することを選択すればそれに応じて記事を更新します。

[オリジナル記事:] FNCの21st Century Communications and Video Accessibility Actは、31の12月にゲーム業界の権利放棄が終了した後、インタラクティブエンターテイメント業界に適用されています。 これは、1月以降に開発が始まるすべてのゲーム2018st 1は、CVAAに準拠し、障害のあるゲーマーのためのユーザー補助オプションを含める必要があることを意味します。 読み続ける 「FCCでは、障害者向けのアクセシビリティオプションを含めるために、1年2019月XNUMX日以降に開発されたゲームが必要です」

ゲーム開発者の21%がスタジオがゲームの多様性に注目すべきだと感じている

ゲーム業界の多様性

IGDA 2017の満足度調査に参加したゲーム開発者の5分の1は、ゲーム開発スタジオがゲームに多様性を加えることにもっと注力する必要があると考えています。 調査結果によると、回答者の21%は、「ゲームコンテンツの多様化」が将来の成長と成功に役立つと感じました。 22%の開発者は、多様性の代わりにゲームの設計と技術の進歩が追求されれば、業界がもっと成功するだろうと感じました。 読み続ける 「ゲーム開発者の21%は、スタジオはゲームの多様性に焦点を当てるべきだと感じています」

IGDAのエグゼクティブディレクターとアンチ・ゲイマーゲート批評家ケイト・エドワーズ・ステップ・ダウン

ケイト・エドワーズ

ケイト・エドワーズは国際ゲーム開発者協会(International Game Developers Association)のエグゼクティブ・ディレクターになりました。 過去5年間、エドワーズは組織内で、エジプト、チュニジア、ジョージア、バンドグレイデシュでの接続を含め、世界中のさまざまな地域や国へのアクセスを拡大してきました。 GamesIndustry.biz. 読み続ける 「IGDAエグゼクティブディレクター兼アンチ#GamerGate評論家ケイトエドワーズが辞任」