Horace、16-Bitに触発されたアクションプラットフォーマーはゲームの黄金時代に立ち返る

ホレス

開発の7年後、ベテランのゲーム開発者Paul Helman(プロモーターおよびプロデューサーPaul Heymanと混同しないでください)およびSean Scaplehorn's ホレス ついに今月後半に18年2019月XNUMX日に日の目を見るように設定されています。 このゲームはSteamfor PCでリリースされ、さまざまなジャンルをXNUMXつのスプライトベースのプラットフォーマーに組み合わせて、空間、時間、ポップカルチャーの参照を網羅する信じられないほど奇妙な冒険が特徴です。 読み続ける 「ホレス、16ビットにインスパイアされたアクション-プラットフォーマーはゲームの黄金時代に戻った」