Horace、16-Bitに触発されたアクションプラットフォーマーはゲームの黄金時代に立ち返る

ホレス

開発の7年後、ベテランのゲーム開発者Paul Helman(プロモーターおよびプロデューサーPaul Heymanと混同しないでください)およびSean Scaplehorn's ホレス 7月18th、今月後半の2019に最終的に日の出を見るように設定されています。 ゲームはSteamでリリースされます PCそれは、空間、時間、そして何トンものポップカルチャーの参照にまたがる1つのスプライトベースのプラットフォーマーに、さまざまなジャンルの束を組み合わせた、信じられないほど奇妙な冒険をフィーチャーしています。 読み続ける 「ホレス、16ビットにインスパイアされたアクション-プラットフォーマーはゲームの黄金時代に戻った」