Halo Total Conversion ModsがXbox Fanをお気に入りにしてArma 3に

アルマ3ハロー

343インダストリーズとマイクロソフトは許可を与えていないので ハロー 彼らが望む一種の一人称シューティングゲームの体験をファンに、Article 2 Studiosのモッダーは彼らのためにそれをすることに決めました。 入力操作:Trebuchetおよび操作:First Contact、ボヘミアインタラクティブの合計変換mod アルマIII. 読み続ける 「HaloTotalConversionModsがXboxファンをArma3にお気に入りに」

インストール01チーム、2013から2018への進化をHalo-Inspired FPSで表示

インストール01チームは、Soon Studiosの非営利の子会社となり、新しい インストール01 2013から2018への進捗を示す更新。 その詳細を記したビデオ PC ハロ - インスピレーションを受けたファンゲームは、武器、カスタマイズ、地図などをカバーしています。 読み続ける 「インストール01チームは、Haloに触発されたFPSで2013年から2018年までの進捗状況を披露します」

ルパート・ワイアットがショータイムで開発中のHalo TVシリーズ

Halo TVシリーズ

343 Industriesのトランスメディア開発責任者、Kiki Wolfkill(そしてそれは本当の名前ですか?それが本当ならばそれは一種の悪い名前なので)はShowtimeがSteven SpielbergとAmblin Televisionと共同で開発することをHalo Waypointのウェブサイトで発表しました ハロー テレビシリーズ。 読み続ける 「ルパート・ワイアットが監督に設定されたショータイムで開発中のハローTVシリーズ」

ボニーロスと乗組員は、PCと古典的なヘイローゲームに投資する

ニュース Halo Online ElDewrito Halo Waypointで発表されたこのプロジェクトは今のところ中断されると発表した後も、多くのレポートやビデオがまだ新鮮です。 しかし、最近343インダストリーズのボニー・ロス氏は、次のように述べています。 PCそして、チームは両方の前進に投資しています。 読み続ける 「ボニー・ロスとクルーは、今後PCとクラシックなHaloゲームに投資します」

プロジェクトのコンティンジェンシー、Halo-Inspired FPS Januaryアップデートの詳細アンチ・チート、地図、進歩

プロジェクトのコンティンジェンシー 以前はCryEngineで動作し、現在はUnreal Engine 4で動作しているファン製のHaloゲームです。 問題のプロジェクトは、ファンが大好きなものをすべて持って来るように請求されますハロー その後、 PC. 読み続ける 「プロジェクトの不測の事態、Haloに触発されたFPS XNUMX月の更新の詳細アンチチート、マップ、および進捗状況」

運命の2レビュー:ヘイロー王様に、赤ちゃん!

デスティニー2レビュー

[開示:この記事の内容にレビューコードが提供されました]

私は全く同じくらい期待されている別のタイトルを考えることはできません。 運命2 されている。 オリジナルの発売で 運命バンジーは彼らが ハロー ゲームはソリッドシューティングメカニックと協力的なマルチプレイヤーフレームワークを提供していましたが、それはやっかいな話、繰り返しのミッションやその他の歯がいくつか問題を抱えていました。 数年先のDLCパッケージといくつかの大きなDLCパッケージを早送りします。 運命 私の家では大好きなので、私は確かに完成した続編を求めて息を切らして待っている人たちの間でいました。 読み続ける 「Destiny2レビュー:Halo to the King、Baby!」