Ubisoftは、善と悪2のキャラクター作成者を超えて多様性と文化的民族性を示すことを望んでいます

Ubisoftは無線の無音状態を維持しています 善と悪2ビヨンド しばらくの間。 しかし、同社は最近、次のオープンワールドアクションアドベンチャータイトルの領域への洞察を提供する要約記事をリリースしました。 善と悪を超えて (2003)。 新しい作品では、キャラクター作成者が多様性やさまざまな文化的人種をどのように表現するかなどのリストを掘り下げます。 読み続ける 「Ubisoftは、多様性と文化的民族性が善悪2のキャラクタークリエーターを超えて示されることを望んでいます」