これがXbox One“ Project Scorpio”の最新情報と仕様です。

Xbox One、できれば「ProjectScorpio」というコードネームのコンソールのMicrosoftの今後のイテレーションに興味がありますか? もしそうなら、Digital FoundryとMicrosoftは協力して、今後のコンソールの仕様と情報を明らかにしました。ProjectScorpio自体は、2017年の終わり近くにリリースする予定です。 読み続ける 「XboxOne「ProjectScorpio」の最新情報と仕様は次のとおりです」

ホライゾン:ゼロドーンはPS2160プロで30fpsでネイティブ4pを実行します

ホライゾンゼロドーン

Guerrilla GamesのDecima Engineは、Digital Foundryの次期リリースでテストを受けました。 ホライゾン:ゼロドーン。 彼らはPS4とPS4Proの両方でフレームレートを調べ、標準のPS4バージョンがネイティブの1080pと30fpsでゲームを実行し、PS4Proが実行されることを明らかにしました。 地平線 ネイティブの2160p at 30fps そうです、PS4 Proは実際に動作します ホライゾン:ゼロドーン 真4K解像度でフルネイティブウルトラHDインチ 読み続ける 「Horizo​​n:ZeroDawnはPS2160Proでネイティブ30pを4fpsで実行します」

ゼルダの伝説:野生の息吹は30fps 900pドッキング、30fps 720pドッキング解除を実行します

ゼルダの伝説:野生の息吹

[アップデート1/18/2017:]のWiiのU版 ゼルダの伝説:野生の息吹 のみです。 720fpsで30p.

[オリジナル記事:]ピクセルカウンター、benchmarkersとフレームレートの御用達は、任天堂の今後のスイッチ起動タイトルを手にするチャンスがありました、 ゼルダの伝説:野生の息吹。 新しいゲームは、それがドッキングされるかどうかにかかわらず30fpsで動作します。 読み続ける 「ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドラン30fps900pドッキング、30fps720pドッキング解除」