親愛なるシャーロットエピソード1、発表のUnreal Engineの4ホラーゲーム

開発方法に狂気スタジオが戻って生き残っと恐怖の代わりに、我々は、ほとんどのサバイバルホラーで見るより映画的なアプローチで、サブジャンルの二つの主要なテーマだった年齢にhearkens恒星探しサバイバル・ホラーゲームに取り組んでいますこの日および年齢でゲーム。 読み続ける 「親愛なるシャーロットエピソード1、アンリアルエンジン4ホラーゲームが発表されました」