背後にあるインディー会社の最近の企業構造の徹底的な内訳(またはその欠如)がありました。 死細胞、PCと家庭用ゲーム機を席巻した人気のメトロイドヴァニアローグライクゲーム。 実際、PRマネージャーのSteve Filbyがインタビューで明らかにしたように、ゲームはまだかなり売れています。 Destructoid. 読み続ける 「EvilEmpireの次のゲームはMotionTwinのフラットな企業構造から脱却します」
イービルエンパイアの次のゲームは、モーションツインのフラットな企業構造から脱却します
