コリー・バーログは、彼は戦争の神をPCに持ち込みたいと言いますが、それは彼の給与以上です

コンソール専用のゲームが市場に出回っているため、その特定のゲームをプレイするにはファンがそのコンソールを購入する必要があります。 ただし、最近では、1つまたは2つのシステムの独占タイトルが分岐し、他のプラットフォームにヒットしています。 この場合、Cory Barlogは彼がもたらすことを共有するために出てきました 戦争の神 〜に PC、しかし、彼はそうするためにエグゼクティブチェアにいません。 読み続ける 「Cory Barlogは、戦争の神をPCに持ち込みたいと言いますが、それは彼の給与以上です」

コリーBarlogは戦争の批判の神に応答します

戦争の神 監督は、コリー・バグロジ(Cory Barlog)として知られており、今年の外出に関する批判に対応するために踏み込んだ。 再起動後の続編では、数式を変更しました 様々なビデオで上映されたこれは、Barlogに達したという抗議を引き起こしたようです。 読み続ける 「コリー・バルログは戦争批判の神に応える」

戦争の神はシーズン・パスを持っていない、支払われたDLCは除外されない

クリエイティブディレクターCory Barlogはそれを確認しました 戦争の神 シーズンパスはありません。 これらのパスにより、ゲーマーは個々のDLCを購入することを避けたり、独占的なコンテンツにアクセスしたりすることができますが、最新の反復でDLCが支払われるかどうかは現時点では不明です。 読み続ける 「God Of Warにはシーズンパスがなく、有料のDLCは除外されません」

戦争の神はサイドクエストとアンロック可能なコスチュームを特集します

サンタモニカ・スタジオとゲーム・インフォーマルが、1月中にゲーマーに追加情報を提供するための契約を締結したときを思い出してください。 戦争の神? さて、新しい102の質問インタビューで、サイドクエスト、ロック解除可能な衣装などの情報が得られました。 読み続ける 「ゴッドオブウォーはサイドクエストとロック解除可能なコスチュームをフィーチャーする」

戦争の神は25に35の長さの長い時間を与えます

戦争の神 多くのハードコアファンが不満を抱いていますが、それはまた、いつも良いレセプションを受けています。 2018のゲームがゲーマーを喜ばせるかどうかに関わらず、議論は続くものの、PSX 2017のクリエイティブディレクターのCory Barlog氏は、新しいゲームの期間について学びます。 読み続ける 「ゴッドオブウォーは25〜35時間の長さになります」