Halo Warsのようなリアルタイム戦略ゲームは、常にファンのお気に入りです。 それは脳のパズルからに無数の要素をもたらします アクション戦争 プレイヤーにとってとても魅力的なテーブルに。
ヘイローウォーズ Haloユニバースを舞台にしたリアルタイムストラテジービデオゲームです。 Ensemble Studiosによって開発され、360年17月2009日にXbox2用のMicrosoftGameStudiosによって公開されました。続編のHaloWars21が2017年XNUMX月XNUMX日にリリースされました。
Halo Warsは、「Halo」ゲームの元のXNUMX部作の間に行われます。 シングルプレイヤーキャンペーンは、人間は彼らの神に対する忌まわしきものであると信じているコヴナントの宗教指導者によって率いられたエイリアンの侵略から地球を守ることで起訴された人間の兵士に続きます。 彼らがエイリアンとライバルの軍事派閥の両方を自分たちのランク内で生き残るために戦うとき、この新しい種類の戦争の司令官は、将来のために彼らの軍隊を装備しながら、彼らの過去についての秘密を明らかにしなければなりません。
HaloWarsは リアルタイム戦略ビデオゲームつまり、プレイヤーは、各ミッションの終了時に確実に勝利するための戦略を開発しながら、基地と軍隊の管理に集中する必要があります。 プレイヤーはリソースを収集し、ユニットを生産する基本施設を建設し、パフォーマンスを向上させるために既存の構造をアップグレードし、損傷した建物を修理します。
命令を実行することに加えて、彼らはまた、特定のユニットを指揮し、それらのユニットを制御し、第三者の視点を介して直接戦闘に参加することができます。 使用される制御スキームは、MicrosoftのAge of Empiresシリーズに似ていますが、Bungieの以前のタイトルである「Halo3:ODST」からいくつかの機能を借用しています。 たとえば、プレイヤーはユニットを選択し、注文したいユニットの周りに円をドラッグしてユニットを移動します。
ヘイローウォーズ ローカルゲーマーまたはXboxLiveゲーマーの任意の組み合わせで、XNUMX人またはXNUMX人のチームで最大XNUMX人のプレーヤーのシングルプレーヤーとオンラインマルチプレーヤーの両方をサポートします。 プレーヤーは、XNUMXつのコンソールの分割画面で協力してプレイすることもでき、それぞれが特定のユニットタイプとしてプレイします。
Halo WarsにはXNUMXのキャンペーンミッションがありますが、最初は最初のXNUMXつしか利用できません。 個々のキャンペーンは、選択できるようになる前に前任者を完了することにより、ゲームプレイ中にロックを解除する必要があります。 これらのキャンペーンミッションは直線的です。つまり、プレイヤーは次のミッションに進む前にXNUMXつのミッションを完了する必要があります。 最後のXNUMXつのミッションは、ロックが解除されると、プレーヤーが最初に試行するミッションを選択できるという点で独特です。
Haloが好きなら、HaloWarsのような他の同様のゲームがあります。
1)。 拠点の十字軍:
Stronghold Crusaderは、Firefly Studiosによって開発され、2002年にGathering ofDevelopersによって公開されたリアルタイム戦略ビデオゲームです。MicrosoftWindowsおよびMacOSX用にリリースされました。
ゲームは十字軍の間に中東で設定されています。 シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーサポート(競争力と協力性の両方)の両方があります。 このゲームには、城の建設や敵との戦いなど、4Xゲームの要素が含まれています。
2)。 スタークラフト:
スタークラフトは軍隊です サイエンス·フィクション 1998年にBlizzardEntertainment for Windows PCによって開発および公開されたリアルタイム戦略ビデオゲーム。これは、そのフランチャイズの最初のゲームであり、多数の続編とスピンオフが含まれています。
ゲームでは、プレイヤーは基本構造を構築し、軍事ユニットを作成するためにリソースを収集します。 彼らは勝利を確実にするために、ライバルプレイヤーによって支配されている他の軍隊との戦いにこれらを導く必要があります。 スタークラフトのフル3Dグラフィックスは、リリース時に高く評価されました。
3)。 帝国の時代:
Age of Empiresは、Ensemble Studiosによって開発され、1997年にMicrosoft Game Studiosによって公開されたリアルタイム戦略ビデオゲームです。PC向けに最初にリリースされ、その後、他のいくつかのプラットフォームに移植されました。
ゲームは紀元前10,000、500年から西暦XNUMX年までの期間に設定され、プレイヤーはさまざまな建物を建設し、ライバルの文明やコンピューター制御の敵と戦うための軍隊を作成するためにリソースを収集します。
4)。 英雄の会社:
Company of Heroesは、Relic Entertainmentによって開発され、2006年にTHQ for Windows PCによって公開されたリアルタイム戦略ビデオゲームです。その後、Mac OS X、Xbox 360、PlayStation 3、およびLinuxに移植されました。
シングルプレイヤーキャンペーンは、アメリカ、イギリス、赤軍の物語をたどります。 キャンペーンミッションに加えて、Company ofHeroesにはマルチプレイヤーモードもあります。
5)。 国家の台頭:
Rise of Nationsは、Big Huge Gamesによって開発され、Microsoftによって公開されたリアルタイム戦略ビデオゲームです。 Mac OSXバージョンはLionheadStudiosに移植されました。 20年後半のリリース日から延期された後、2003年2002月XNUMX日にWindowsPC向けにリリースされました。
Rise of Nationsでは、プレイヤーは歴史の始まりから現代に至るまで、そしてそれ以降、選択した国をリードします。
これらはすべて、オリジナルを彷彿とさせる素晴らしいゲームプレイ体験を提供します ハロー 戦争ゲーム。 これらのタイトルに共通していることがXNUMXつあるとすれば、それはプレイヤーに没入型のゲーム環境を提供すると同時に、対戦相手やミッションを完了する方法を戦略化できるようにする能力です。 たくさんの選択肢があり、あなたの好みに合ったものを見つけることができると確信しています!