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1648331クッキーチェック荒神2:OneAngryGamer正直なレビュー
ゲーム
16年 2021月XNUMX日

荒神2:OneAngryGamer正直なレビュー

荒神2は、ステルスを力の幻想と見なしているため、隠れる場所ではなく、影を武器として使用します。 ステルスへの積極的なアプローチは、機会の窓が開くのを待つのではなく、壁の穴をノックすることを強調します。 荒神2は、洗練されたスタイリッシュな美学とミニマリストのミッションデザインのおかげで、繰り返しと多様性の欠如にもかかわらず、恐れを知らない致命的な影の戦士のように感じることに成功しています。 体を破壊し、心を食い尽くす不思議な力に感染した折り紙は、超人的な能力を授けるシャドウエッセンスを備えています。

エリアを横断するときは、高い地点に登り、周囲をすばやく調査してから、敵のパトロールルートをダートする場合でも、2つずつ取り出す場合でも、クリーンで決定的な攻撃を行うのが最善です。 荒神XNUMXのあるレベルでは、私が台無しにしないという物語の理由で村のすべての人を殺すことに決めました、そして私は町のすべての人に私が彼らを追い詰めていることを知ってもらいたいと思いました。

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荒神2

これは、獲物ではなく、常にうろついているステルスのようなものです。 折り紙がさまざまな超自然的な能力を備えているだけではありません。 彼らはまた、人生で二度目のチャンスを与えられます。 ゲームでXNUMX回目に死亡した場合、ミッションは失敗と見なされ、すべての収集品からやり直す必要があります。 ミッションの途中で保存する方法はありません。これにより、遭遇するたびにすばやく保存し、事態が悪化した場合にリロードするという標準的なステルスゲームの利便性が失われます。

これらの制限にもかかわらず、ゲームで提供されるツールのおかげで、荒神2のあらゆる状況に対処し、あらゆる危機から逃れることができます。 セカンドライフが終わりに近づき、体調が崩れるのではないかと心配すると、緊張はさらに高まりました。 手元のタスクに集中し、移動オプションが推奨するより解放された自由放任主義のアプローチからギアをシフトすることは、動的に挑戦的です。

荒神2はあなたの超人的な能力のために特に難しいことではありませんが、私は死にました。 私はいくつかのミッションを再開しました。その中には、体力がほとんどなく、赤くなっているかどうかわからない最後のXNUMX番目のレベルを通過しなければならなかった思い出深いミッションがXNUMXつあります。 通常の兵士にはさまざまな形や大きさがあり、他の兵士よりもタフな兵士もいますが、すべて同じように行動します。

荒神2

時折、数人の敵のパトロールルートが交差することがあり、それらをXNUMXつのユニットとして扱い、それに応じて攻撃を計画する必要があります。 ほとんどの場合、それらは孤立して機能し、進行するには、それらすべてをXNUMXつずつ殺すかゴーストする必要があります。 つまり、他の敵の群れの中でXNUMXつの敵に集中して、一度にすべての敵を倒す必要があります。

一方で、援軍があなたを探すのがいかに怠惰であるか、超能力者に気付かれずにリンクされた敵を簡単に取り除くことができるか、そして超能力者が最後に少数のレベルでしか現れないかによって弱まります。 荒神2が安全にプレイするもうXNUMXつの方法は、ゲームのミッションの正確な場所に繰り返し戻ることです。 各エリアは、すべて同じ設定内で、ゲーム全体を通して新しい目標と敵の配置のセットを提供します。

つまり、荒神2の同じミッションで同じレベルを二度プレイすることはありません。別の場所から入ることがあり、他のセクションが開いている間はセクションが閉じられるためです。 この任務の期間中、私たちは古い鉱山に戻るようです。 新しいミッションの目的は状況を少し変えます(たとえば、今回はXNUMXつのターゲットを殺し、次回はXNUMXつの武器キャッシュを破壊します)が、それでも以前と同じ場所を探しています。

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荒神2

各ミッションは、わずかにリミックスされた敵と一緒に再びプレイされるように設計されているため、すべての隠された収集品を挽いて見つけることができます。 少しリミックスされた荒神2のミッションを再訪するというアイデアは素晴らしいように聞こえますが、それは私の進歩を遅らせ、同じエリアに何度も戻るという退屈さを悪化させる無意味な迂回路であることがわかりました。

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ミッションは、物事を動かし続けるための詳細を提供する薄い物語によって接続されていますが、それは決して焦点ではありません。 これらの会話はほんの数秒続き、世界の他の地域とのつながりを深めるのに役立ちません。 荒神2は、あえて影から浮かび上がるステルスジャンルを大胆かつアグレッシブにアレンジしたものです。 ただし、慎重すぎて、率先して行動するのではなく、安全にプレイすることを選択する場合があります。

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