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1650381クッキーチェックMediEvil 2:OneAngryGamer正直なレビュー
レビュー
20年 2021月XNUMX日

MediEvil 2:OneAngryGamer正直なレビュー

MediEvil 2は、SCEケンブリッジによって開発され、2000年にプレイステーション向けにソニーからリリースされたアクションアドベンチャーゲームです。 ダニエル・フォルテスク卿が自分自身を償還してガロウメアを救出したXNUMX年後、ウォーロックのパレソーン卿はザロックの魔法書の一部を発見し、ロンドンに大混乱をもたらしました。

ダンはすでにヒーローとしての地位を証明しているため、即座にMediEvil 2の物語は最初の物語よりも少なくなります。したがって、失敗としての彼の立場は、プレイヤーがすぐに正したいと思うものではありません。 彼らは彼が500年で忘れられていたことを指摘することができたかもしれませんが、彼は一種のそこにいて、その日を救う準備ができています。 もちろん、彼はまだ軽蔑され、ほとんど敬意を払われていませんが、今回はそれほど激しくは打たれません。

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このシリーズはおもしろいので、完全に場違いではありませんが、最初のゲームで楽しんだMediEvil2のゴシックな雰囲気が低下していることを示しています。 ガロウメアで産業革命が起こっているのを見ると、これは論理的ですが、私の意見では、ゲームはそれで十分ではありません。

メディイービル2

ガロウメアの魔法の側面のこの基調は、過去500年間に人間によって洗い流されてきました。これは、物語やユーモアにとって良い角度だったかもしれませんが、ゲームの重点ではありません。

「続編です、対処してください」以外に、ストーリーの目的を特定するのは難しいです。 教授はあなたを次のレベルに導きます、そしてウィンストンは栄光のセーブポイントと教育的なNPCです。 Palethornと彼の子分は元気ですが、頻繁に出くわしたとしても、MediEvil2には存在感がありません。 彼女はゲーム全体でたったXNUMXつの文を持っており、いくつかのマイナーな客体化のためにのみ表示され、ダンに物語の中でいくつかのインセンティブを与えます。

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これは、最も個性的な女性キャラクターの素晴らしい例であるため、本物のキャラクターのように見えずに物語を提供する可能性があります。 MediEvil 2がどれほど短いか(オリジナルの〜9と比較してわずか17のまともなレベルをスポーツしている)、そして何の目的もなく物語がいかにずさんなものであるかを考えると、これが急いで仕事だったことは明らかです。

MediEvil 2は非常に急いでいるので、完全な完了を完了することでひどい結末を勝ち取ることができます。これは私が今まで見た中で最も明白なエラーであるに違いありません。 ダンに愛の関心を与え、セットアップを変更することは素晴らしいアイデアだったと思いますが、これらの概念を具体化するには、ゲーム全体に相当する資料が必要でした。

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現状では、MediEvil 2ゲーム全体は、実現に至らなかった中途半端な可能性に満ちています。 ゲームの衝動的な性質を考えると、ゲームプレイが本質的に同じであることは予想外ではありません。 オリジナルの戦闘とプラットホームは、そもそも特に優れていませんでしたが、今では許容範囲を下回っています。 2000年リリースなので、カメラのコントロールはスティックを介して行うことができます。 悲しいことに、ゲームはプレイヤーに完全なカメラ制御を与えることと、Dualshockコントローラーを持たない人々を助けることの間に挟まれるので、それは重大な迷惑になることになります。

私は一度オプションのゴールドを求めてジャンプしようとしましたが、ジャンプの途中でカメラが左に80度回転したときに、まったくのむち打ち症に遭遇しました。これにより、入力がリダイレクトされ、水中で死んでしまいました。 ダンの厳格なストラフはあまり助けにはならないので、あなたの最善の選択肢は、以前のように簡単にハムに行って祈ることです。

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そして時々、自動照準は協力したくない。 物事を助けないのは、癒しの噴水への非論理的な変化です。これにより、レベルを繰り返しても回復しないようになり、魂のチャリスを見つけられず、新しい武器を初めて獲得できない人に厳しいペナルティが課せられます。 ヘルスの低いバイアルはまだリスポーンするので、完全にねじ込まれているわけではありませんが、プレイしている人は誰でもチートオプションを使用してヘルスを補充し、すべてのレベルの開始時に完了することを強くお勧めします。

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それはまた、DanHand能力を早期に獲得するのに役立ちます。これは、レベル全体を繰り返す価値のない金だけが隠れている理由もなく、ゲームの半分の間不当に遠ざけられます。 ダンハンドの能力は、MediEvil 2が持っている数少ない新しいアイデアのXNUMXつであり(最初のゲームから非常に多くの概念がリサイクルされているため)、セットとしてのみ機能したゾンビの手に上がることによって完全には実現されていませんが、私はそれがとても好きです最初のゲームでのドレッシング。 これにより、必要に応じて頭と体を交換することで、小さな穴を通り抜けてパズルを解くことができます。

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