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1650231クッキーチェックEastward:OneAngryGamer正直なレビュー
レビュー
21年 2021月XNUMX日

Eastward:OneAngryGamer正直なレビュー

いくつかの古典的なビデオゲームが参照されており、EarthBoundとゼルダの伝説の郷愁が最も明白です。 イーストワード全体で、最も詳細なアニメーションでさえ細心の注意を払って作成されていることに気付くでしょう。物語には、新鮮なサイドクエストや日常生活の一部にあなたを連れて行く高いポイントがちりばめられています。 いくつかのキャラクターとプロットスレッドは、安定したテンポを維持するのに苦労している物語の物語の結論によって無視されていると感じています。 それにもかかわらず、Pixpilは彼らが将来を見守るスタジオであることを示しました。

サムは外の世界について空想にふけっていました。それは村に摩擦を引き起こし、最終的にはカップルが離れて現実の世界を探索することにつながります。 彼らが東に行くほど、サムとジョンは惑星の歴史について学び、出会う人々と友達になります。 サムは頻繁にジョンの助けを借りて町中の用事を手伝ったり、彼らを悩ませてきた問題について新しい知人を助けたりします。

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東方

Eastwardで繰り返し発生するギャグは、キャラクターがジョンと一方的な会話をしたり、彼が無口な主人公であるために電話に出られなくなったときにラジオで彼を認識したりすることです。 多くの点で、それはイーストワードの全体的なコメディトーンに適合します。

Eastwardのジョークの多くは面白いですが、物事がより劇的で緊張すると、ペースがぎこちなくなります。 Eastwardは、そのキャラクターを確立し、それらに深みを与えるのに時間がかかります。 ジョンは黙っていて、サムは時々気づいていないので、私は本の前半に感情的に投資するのが難しいことに気づきました。

イーストワードの最も重要なハブであり、本の長い章のXNUMXつの設定であるニューダムシティに着いたとき、私は会っていた人々のことを気にかけ始めました。 父と息子のデュオであるウィリアムとダニエル、そしてカップルであるイザベルとアルバは、キャストの間で似たようなペアのXNUMXつの例です。 一言で言えば、それは最も美しい最近のピクセルアートゲームのXNUMXつです。 アルバが家で喫煙したことでリーを非難したり、イザベルが寒さの計算で彼女の刃に手を伸ばしたりするときのリーのしかめっ面などのキャラクターの表情は、これらの人々が誰であるか、そして彼らがその時どのように感じているかを常に思い出させます。

目が見えない:OneAngryGamer正直なレビュー

一方、イーストワードのサウンドトラックは、私にとって今年のベストサウンドトラックのタイトルを強く争っています。 小さな町には静かな小さなメロディーや陽気なチャープがあるかもしれませんが、バックグラウンドで悲しい、ノスタルジックな曲が流れている可能性が高くなります。 別の可能性は、これが主題的に重要であり、カップルの進歩を強調して、劇的な画面上のシーンにちょうど間に合うように落ちるということです。

東方

イーストワードの音楽は抜群です。 ジョンは最初、鋳鉄製の鍋を使用します。これは料理中にも使用します(これは、明確なブレスオブザワイルドのインスピレーションを備えたすっきりとしたミニゲームであり、信じられないほど不衛生に見えます)。

ゲームの終わりに、あなたは敵を荒廃させ、すべてに火をつけるために使用することができる武器と爆発物の大規模な武器を蓄積するでしょう(これもまた悪い考えのようです)。 ゲームでは、対戦相手は簡単に認識して対処できるため、切り替えは不要に思えます。 やがて敵の数が増え、いくつかの戦術を学びましたが、普通の敵が私を悩ませ始めるのに長い時間がかかりました。

おすそわけるワリオウェア| OneAngryGamer正直なレビュー(スイッチ)

いくつかのボスとの出会いは、しばしばスペクタクルであるため、特に面白くて楽しいものとして際立っています。 ただし、Nintendo Switchは、Eastwardのペースの速いアクションに遅れをとる傾向があります。 モンスターの大きなダメージとストライキを回避するために必要なスキルのために、いくつかの重要な戦闘では多くの遅延が発生し、必要以上に緊張しました。

東方

幸い、Eastwardの自動保存機能は非常に寛容であるため、ゲームを使用している間、数分分の進歩しか失いませんでした。 イーストワードは、彼らとの時間の終わりに答えよりも多くの質問を私に残しましたが、私は満足のいく結末を達成するだろうと感じました。 これは続編のためのスペースを残します。これは、物語の特定の側面が完全には開発されておらず、一部のストランドが他のストランドと比較して未解決のままになっていることを考えると歓迎します。 私とは別に、Eastwardはよりタイトで、伝えたいアイデアをより明確に強調していました。

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