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1640942クッキーチェックバルド:ガーディアンフクロウ| OneAngryGamer正直なレビュー
レビュー
2019年9月16日

バルド:ガーディアンフクロウ| OneAngryGamer正直なレビュー

Baldo:The Guardian Owlsをレビューすることを知ったとき、私はすぐに、楽しいレビューになることを望んでいたことへの魅力的なスタートとして役立つことを望んでいた、シンプルで面白いリードを書きました。 しかし、それがまともなリードであるためには、私はゲームが好きでなければならないでしょう。 リトルドラゴンのように、巨大で広大な環境である可能性が高いものを探索し始める前に、面倒な忙しい仕事がたくさんあります。

退屈さが増し、旅の初めに見落としていた小さな問題がすべて、ゲームの全体的な印象を形作り始めました。 ゲームの公式の説明では、それは、フクロウの村を見つけるための旅で、心のこもった若い子供が主演するアクションアドベンチャーファンタジーとして説明されています。 代わりに、それはプレイヤーの忍耐力と、疑わしい設計上の決定を伴う巨大なゲームをプレイし続けたいという願望のテストであり、それを示すものは何もありません。 通常、これは問題にはなりませんが、この場合、ああ、私の良さ、あなたはあなたと一緒にたくさんのギアを運ぶでしょう。

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バルド:ガーディアンフクロウ

Baldoは主にパズルゲームであるため、商品を運ぶことは、旅行中に達成する最も重要なことのXNUMXつです。 ゲームの中で、パズルの側面に遭遇しない場所はXNUMXつもありません。 ゲームはあなたに何のガイダンスも提供しないので、私はこれらすべてを学ぶことの早い段階でたくさん死にました。

チュートリアルがないと、NPCと話しているときに、テキストの海に迷い込んでしまいます。NPCは、どこに行くべきかを通知する前に、特定の場所への漠然とした道順を頻繁に教えてくれます。 これは非常に自己発見的な体験であり、ゲームが私にタスクを提示することを支持して手持ちをやめるときはそれが好きですが、クリエイターはあなたに対応するために邪魔にならないようにする必要があります。 試行錯誤しながら学ぶことができるかもしれませんが、自分たちが作った環境で達成できることとできないことを学ぶプロセスを楽しくする必要もあります。

ゲームはあなたに新しいことを発見して試す動機を与えるはずですが、バルドはそうしません。 ゲームで私の内側の地図製作者を受け入れ、これらの世界とそれらが持つ謎を描くことができるとき、それは私にとってデジタルパラダイスのようなものです。完全にまっすぐであるためのルートは必要ありませんが、視聴者のニーズに注意してください。 物語の次のポイントに到達する方法を理解しようとすると、バルドとの私の時間の多くを費やしました、そして私たちはそれを知っていました。

バルド:ガーディアンフクロウ

ラストストップ:OneAngryGamer正直なレビュー

Baldoで利用できるマッピングツールがいくつかあります。この広大な地球の探索を支援するプレーヤーとしてのGuardianOwlsです。 ゲームを進めていくと、画面の左下隅にあるミニマップと一時停止メニューの完全なマップに徐々に入力していきます。 一方、どちらも、プレーヤーをガイドするという点ではまったく価値がなく、周囲のさまざまな高さや、たどるのに役立つルートさえ表示できません。

環境全体で、道標はさまざまな方向にあなたを導きます、そしてゲームがプレーヤーがナビゲートするために彼らだけに依存することを望んでいることは明らかです。 公平を期すために、これは良い考えですが、ダンジョンの設計と実装に一貫性がないため、プレイヤーは目的もなくさまよっていることに気付く場合があります。 地図を一周するだけで欲求不満が大きかったので、私はバルドとひどい時間を過ごしました。 それにもかかわらず、私が世界の組織を無視しても、わくわくすることはあまりありません。

バルドは非常に基本的であるため、戦闘に必要なほど速くはありません。AIinの敵は予測不可能であり、画面外から攻撃的になるか、地面の光沢のある物体に気を取られて単にさまよってしまう可能性があります。 オーバーワールドのほとんどには敵との遭遇がほとんどまたはまったくないため、このゲームでの戦闘はあなたが行うことの大きな部分ではありません。 このゲームにはメインクエストとサイドクエストが豊富にあり、すべての敵を倒すまで閉じ込められたままの部屋もあります。

バルド:ガーディアンフクロウ

アートフルエスケープ:OneAngryGamer正直なレビュー

ただし、タスクがどれほど困難であっても、常にわずかな量のコインで報われます。 このレビューがデストラクトイドに表示されるまでになぜこれほど時間がかかったのか疑問に思われる場合は、次の理由があります。バルドは私が最も恐れていたゲームの一部でした。 私のXboxコントローラーは、次のXNUMX〜XNUMX時間は耐え難いものになるのではないかと心配していたため、過去XNUMX週間は不安の原因でした。

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