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2020年 8月12日

Moonlight Sculptor –成功適応ゲームを確認しますか?

Moonlight Sculptorは、韓国のMMORPGゲームです。 小説 ナム・ヒーサングが書いた「伝説の月光彫刻家」と題された。 グローバル版でリリースされる前に、このゲームは韓国のサーバーで最初にリリースされました。

かなりの関心を持って、伝説の月光彫刻家の愛好家は、カカオゲームズによってリリースされたゲームをプレイするのに忙しいです。 24月XNUMX日、ゲームの適応がついに東南アジア(SEA)サーバーで正式にリリースされました。

リリース以来、すべてのサーバーは東南アジアのプレーヤーでいっぱいになっています。 サーバーはXNUMX台しかありませんが、Moonlight Sculptorは、プレーヤーのスコープを分割するチャネルシステムのおかげで、多くのプレーヤーに対応できます。 各サーバーのプレーヤーが非常に忙しくアクティブに見えるかどうかは不思議ではありません。

サーバーサービスと小説からの誇大宣伝とは別に、興味深いことは何ですか 月光の彫刻家 モバイルMMORPGゲームとして提供していますか? では、このゲームは長期的にプレイする価値がありますか?

月光彫刻家の期待

「ChooseLove」クラスシステム

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一般的な典型的なMMORPGゲームであるムーンライトスカルプターは、戦士、射手、魔道士、パラディン、錬金術師のXNUMXつのクラスを提供しています。 もちろん、XNUMXつのクラスには異なる戦闘スタイルがあります。 希望のクラスでプレイスタイルの好みを調整できます。

一見すると、XNUMXつのクラスは他のMMORPGゲームと同様に非常に一般的です。 さて、これはこのゲームがSculptorという名前の隠されたクラスの形で驚きを伴うところです。

隠されたクラスとして、Sculptorは他のXNUMXつのクラスと比較してわずかに優れたパフォーマンスに恵まれていました。 クリティカル度の高い攻撃に依存しているため、SculptorはPvEまたはPvPモードで高いダメージを与えることができます。 この状態により、Sculptorは今日使用する最も人気のあるクラスになりました。

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合計XNUMXつのクラスが利用可能であるため、MoonlightSculptorはクラス間のパワーのバランスを提供できるはずです。 そのため、ゲーム内にこれ以上優れたお気に入りのクラスはありません。

残念ながら、これはまだ実現されていません。 Moonlight Sculptorは、クラスのバランスを適切にとることができませんでした。 なぜなら、SculptorやArcherなど、他のクラスよりも強力なクラスがいくつかあるからです。

一方、パラディンのようなクラスは、パフォーマンスがかなり低いクラスです。 今日、パラディンがめったに使われないのも不思議ではありません。 実際、理想的には、MMORPGゲームは各クラスで力のバランスが取れているため、プレーヤーは特定のクラスに対して「好意」を持たずにさまざまな役割を果たすことができます。

特別な機能はありません

機能はMMORPGゲームのメインディッシュです。 残念ながら、MoonlightSculptorが提供する機能はごく普通のものです。 実際、これらの機能は他のMMORPGモバイルゲームタイトルにあります。

Moonlight Sculptorは、ダンジョン、レイド、決闘、プレイヤーキル(PK)に至るまで、かなり標準的なPvEおよびPvP機能を提供します。 一見したところ、提供されるゲーム機能について特別なことは何もありません。

これらの機能は、自動再生によって自動的に再生できます。 プレイヤーは、キャラクターが各機能を完了するのを見るだけで、制御する必要はありません。 これにより、このゲームは実際にはカジュアルプレーヤーに非常に適しています。 ただし、筋金入りのプレーヤーにとって、MoonlightSculptorは理想的なゲームではありません。

標準のゲームプレイメカニズム

ゲームプレイに関しては、MoonlightSculptorには非常に標準的なメカニズムがあります。 プレイヤーには、選択したクラスに応じて一連のスキルが与えられます。 次に、プレイヤーは特定の数のモンスターを殺す任務を与えられます。

ただし、プレーヤーが何もする必要がない自動機能があることに注意してください。 したがって、ゲームプレイを見ると、このゲームはかなり標準的であるか、他のMMORPGモバイルゲームで一般的に見られます。

探査システムにXNUMXつの親指を立てる!

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モバイルMMORPGゲームとして、Moonlight Sculptorは、ストーリーからその機能まで、非常に興味深い探索の側面を提供することができました。 おそらく、唯一の興味深い探索は、ゲーム内の隠されたクラスです。

まあ、隠されたクラスとして、Sculptorは、プレイヤーがキャラクター作成の開始時にクラスを選択しないことを決定した場合にのみ、利用可能なクエストを通じて取得できます。

隠されたクラスに加えて、MoonlightSculptorには隠されたクエストもあります。 隠された使命として、プレイヤーはそれを完了するために頭を悩ます必要があります。 これらの条件により、プレイヤーはすべてのクエストの説明を読んだり、マップ内の興味のあるポイントを探したりするまで、ゲームの隅々まで探索する必要があります。

このような大規模な探索オファーにより、MoonlightSculptorは興味深いMMORPGを試すことができます。 プレイヤーは、MMORPGモバイルに一般的に存在する毎日のクエストなどの単調なルーチンで立ち往生するだけではありません。

これまでのところ、作者自身はまだ探査がどの時点で終了するかを知りません。 将来、追加の興味深いエンドゲームコンテンツはありますか? 次のアップデートを待つ必要があります!

不十分なパフォーマンス

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Moonlight Sculptorのパフォーマンスは、これまでかなり劣っています。 最適化が非常に低いと、プレイヤーはゲームで少し遅れを感じることがよくあります。 ゲームのパフォーマンスの低下は、スマートフォンの仕様と遅延というXNUMXつの主な要因から発生します。

スマートフォンが標準の要件を満たしている場合でも、ゲーム中にラグが発生したに違いありません。 Moonlight Sculptorは、リストされている標準要件よりも非常に高い、非常に厳しい仕様であることが判明したためです。

たとえば、プレーヤーが多いエリアにいる場合は、fpsが低下し、しばらくの間フリーズすることもあります。

一方、インターネット接続の必要性も、MoonlightSculptorのパフォーマンスを大きく左右します。 MMORPGゲームとして、このゲームは待ち時間や接続の障壁に非常に敏感です。 接続が少し落ちると、短時間でもパフォーマンスが大幅に低下します。

このパフォーマンスの低下は、不十分なプレイ体験をもたらします。 これが、Moonlight Sculptorが実際には非常に高い仕様のデバイスでのみプレイして、障害物のない満足のいくゲーム体験を得るのに適している理由です。

まだ感じているPay-to-Win要素

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ペイ・トゥ・ウィンの要素は、無料でプレイできるモバイルMMORPGから消えることは決してないようです。 Moonlight Sculptorでは、「深いポケット」を持っていたプレイヤーがはるかに優れています。

プレミアム通貨を使用すると、プレイヤーは非常に高い強度で材料、バフ、宝石を集めることができます。 当然のことながら、ゲームにお金を費やすことをいとわないプレイヤーは、お金を使わずにプレイするプレイヤーよりもはるかに強いキャラクターを持っています。

一部の人々にとって、ペイ・トゥ・ウィンの要素は非常に有害です。 その理由は、お金を使うプレイヤーが成功し、PvP機能で勝つことがはるかに簡単になるためです。 これはゲームを不公平に感じさせます。

ただし、他の一部のプレーヤーは、pay-to-win要素を正規化します。 一般的に楽しみたいだけのプレイヤーがいるので、MoonlightSculptorの大きなペイツーウィン要素についてはあまり考えません。

Moonlight Sculptorは、深くて非常に多様な探索要素を提供するため、試すのが非常に興味深いモバイルMMORPGゲームです。 ただし、全体として、このゲームは実際には面白くてユニークなゲーム機能を提供することに成功していません。これは、その機能のほとんどすべてが他のモバイルMMORPGゲームで非常に一般的であるためです。

上記のMoonlightSculptorゲームレビューについてどう思いますか? あなたはそれを試すことに興味がありますか? コメント欄にご意見をお寄せください。 また、についての最新のレビューについていく モバイルゲーム 私たちのウェブサイトでのみ、OK!

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