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2020年 8月12日
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ゲーム業界で最大の3つの事件

ゲーム産業が発展し、ゲームが発明されたとき、人々は圧倒的な反応を示しました。 それはゲーム開発会社の士気を高め、彼らはより多くのゲームを開発し始めました。 このようにして、ゲーム業界で多くの事件が発生し、ゲーム開発会社は業界に自己紹介しました。

この業界での競争が始まり、一部の業界で競争が絡むと、すべてが変わります。 そのような産業は進歩とプレミアムになり、技術開発戦争は終わりのないものになります。 同じことがゲーム業界でも起こりました。

インシデントはどこでも発生します。 その中には、自発的なものもあれば、非自発的なものもあります。 それは地球の存在以来続いており、最後まで続いているでしょう。 ゲーム業界での事件に関係しているので、人間の発明によって世界で何十もの事件が発生し、同年代の他のゲームを打ち負かしながら競争環境を放映しました。 その中で、ゲーム業界に革命をもたらした3つの事件についてここで説明します。 それらの事件について話し合いましょう。

運命の解放

運命の永遠のDLCリリース日時1

このゲームがリリースされたのは10年1993月9日でした。 IDSoftwareが開発した最初のシューティングゲームでした。 敵はドゥームガイに侵入した地獄の悪魔でした。 また、友達と一緒に遊べるのも初めてのゲームでした。 その最初のエピソードは、20つのレベルをプレイできるすべての人が利用でき、約1995万人がプレイしました。 次のXNUMXつのエピソードは発注書にありました。 更新されたバージョンが開発され、小売店で販売されたのはXNUMX年でした。 究極の運命。 これは、これまでに作成された中で最も優れたゲームのXNUMXつと見なされていました。 それはゲームの歴史の中で革命的なゲームでした。

プレイステーション2のリリース

PS2

ソニー・コンピュータエンタテインメントは開発した会社でした プレイステーション2 そしてそれを売りました。 それは最初の家庭用ゲーム機でした。 このゲームが2000年7月にリリースされた最初の幸運な国は日本でした。約2000か月後、2000年2000月に北米でリリースされました。150か月後、XNUMX年XNUMX月にヨーロッパで、続いてXNUMX年XNUMX月にオーストラリアでリリースされました。このゲームのXNUMX億XNUMX万台が世界中で販売されたため、これは史上最も売れたビデオゲームコンソールでした。

ソニーは2004年にスリムラインモデルと名付けられた新しい軽量バージョンを開発しました。 後継機であるプレイステーション3が発売されたときはとても有名でした。 その人気は変わりませんでした。 それでも2013代目まで人気がありました。 12年、ソニーはXNUMX年後に生産を停止することを発表しました。 これは、ビデオゲームコンソールの最長寿命です。

これは、ゲーム業界での事件に関連する記事です。

X-boxの発明

1200pxXboxコンソール

携帯 ネットワーク(以前はXbox Liveと呼ばれていました)は、Microsoftによって作成および運用されているオンラインマルチプレイヤーゲームおよびデジタルメディア配信サービスです。 これは、15年2002月360日に最初のXboxで最初に利用可能になりました。サービスの更新バージョンは2005年2013月のシステムの発売時にXbox XNUMXで利用可能になり、さらに拡張されたバージョンがXNUMX年にXboxOneでリリースされました。 この同じバージョンは、XboxシリーズXおよびシリーズSでも使用されます。

このサービスは、2007年にGames for Windows – Liveという名前のWindowsプラットフォームで拡張され、システムのほとんどの側面をWindowsコンピューターで利用できるようになりました。 Microsoftは、Live Anywhereイニシアチブの一環として、Liveをハンドヘルドや携帯電話などの他のプラットフォームに拡張する計画を発表しました。 MicrosoftのモバイルオペレーティングシステムであるWindowsPhoneを使用すると、XboxLiveの全機能が2010年後半に発売された新しいWindowsPhoneに統合されます。

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