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2018年7月19日

アフリカのゲーム:ゲーム開発における自家製の才能の育成

ゲーム業界はアフリカで繁栄しているだけでなく、近年、国内で育った才能を育み、依存するようになっています。 実際、それはその成長に貢献する重要な要因のXNUMXつです。

アフリカのゲーム産業:地元の才能と外国投資

アフリカのゲーム産業の台頭の最も重要な側面のXNUMXつは、ローカルベースのビデオゲーム開発者の登場でした。 ナイジェリアの会社MaliyoGamesが設立されたとき、その主な問題のXNUMXつは、地元の開発者の不足でした。 しかし、これは近年変化しており、今日の会社は地元の才能だけに依存しています。

熟練した自国の労働力の台頭に加えて、アフリカのゲーム産業の発展に関連する並行プロセスは、外国投資の成功した誘致でした。 たとえば、今年の1月、南アフリカのモバイルゲーム会社CarryXNUMXstはそれを発表しました さらに6億XNUMX万ドルを調達 資金調達で。 この会社の主な投資家には、Konvoy Ventures、Raine Ventures、TTVCapitalなどがあります。

の外観 Proseariumなどのイニシアチブ また、不可欠です。 Sithe Ncubeは、ゲーム開発におけるアフリカの女性のより目に見える表現を得ることにのみ焦点を当てたイニシアチブとしてProseariumを開始しました。西洋のゲーム業界に」とSitheは説明します。 このイニシアチブは、それを変え、ゲーム開発へのアフリカの女性の参加を増やし、アフリカの女性のデジタルヒストリーにスペースを刻むことを目的としています。

急成長に参加するケニア

アフリカのゲーム市場は南アフリカとナイジェリアで上昇しているだけではありません。2016年のケニアのビデオゲーム市場は約50万ドルの価値があり、今年はXNUMX倍になると予想されています。

それだけでなく、ナイロビを拠点とするWeza Interactiveなどのケニアの開発者も、地元にインスピレーションを得たコンテンツを作成しようとしています。 彼らのCEOであるGeorgeOdongoAhereは次のように説明しています。

「アフリカの時だと思うので、アフリカのテーマに焦点を合わせたかったのです。 それは本当に人々に力を与え、彼らがアフリカの英雄になれることを彼らに示すことです。」

ナイロビに本拠を置く別のゲーム開発会社であるLudiqueWorksは、2000年以上の協力に注力しています。 アフリカ全土からの貢献者。 CEOのLilianNduatiが述べたように、この焦点は会社にとって特別な意味を持っています。私がプレイしているゲームのいくつかで、私のように見えますか、それとも私のように話しますか?」 ですから、私たちがやろうとしているのは、ギャップを埋めることです。」

現時点では、ほとんどの貢献者はパートタイムの労働者ですが、会社の夢は、彼らがフルタイムの仕事を提供できるようになることです。

最高のアフリカのスタジオ

私たちの意見では、最高のアフリカのゲームスタジオのいくつかは次のとおりです。

Free Lives –アクションヒーローゲームの背後にあるケープタウンの会社 Broforce。 これは非常に高い評価を得ているゲームで、開発中の間に250,000万部以上を売り上げ、2016年までに約3万ドルを稼ぎました。

Kiro Games –ゲームを開発するとき オーリオン、会社の創設者ギヨームオリビエマディバは地元のカメルーンの部族、バミレケに相談しました。 同社は、2013万ドルの資金を調達した後、270,000年に最初のゲームをリリースしました。 オーリオン マディバは、米国国務省から2016年のマンデラワシントンフェローシッププログラムに参加するよう招待されました。

アンドリュー・カギア –エイリアンの侵略ゲームで主に知られている別のケニアの開発者 ナイロビX。 名前が示すように、ゲームはナイロビに基づいており、これは非常に意図的なものでした。Kaggiaは、アフリカのローカルコンテンツに対する強い需要があると指摘しました。 これは、ダウンロードを処理するサーバーが ナイロビX 圧倒的な需要のため、ゲームのリリースからXNUMX時間後にクラッシュしました。

iGaming

アフリカでのゲームの台頭の重要な側面は、アフリカ大陸でのiGamingの人気の平行した上昇です。 用語としてのiGamingは、オンラインカジノやスポーツベッティングから、eスポーツやバイナリー取引まで、あらゆる形態のインターネットベースのギャンブルを対象としています。

ビデオゲームと同様に、アフリカのiGamingも、アフリカの人口が世界で最も若いという事実(人口の約60%が25歳未満)とスマートフォンの使用の加速的な増加というXNUMXつの要因によってプラスの影響を受けました。 。

これにより、ビデオゲームだけでなく、多くのオンラインカジノゲームに対する高い需要が生まれ、その結果、アフリカ諸国の間で人気のある輸入品になりました。 これは、そのようなゲームが信じられないほど多様に利用できるようになった南アフリカに特に当てはまります。 最も人気のあるカジノゲームの中には、ルーレット、ブラックジャック、 baccarat. 

これらのゲームの人気の高まりと並行して、南アフリカでも急増しました。 オンラインカジノのゲーム さまざまな指標に対して市場で入手可能なものを評価するcasino.co.zaなどの関連ガイド。 Casinos.co.zaはグラフィックスと機能、そしてモバイルのプレイアビリティに焦点を当てていますが、おそらくこれらの中で最も重要なのはソフトウェアプロバイダーの評判です。 サイトが述べているように、「危険なプロバイダーからゲームをプレイすることは決してお勧めしません。」

要約すれば

ビデオゲーム業界と同じように、iGamingセクターもCovid-19制限の悪影響をほとんど回避しました。 実際、それは繁栄しています。2027年までに、iGaming市場はなんと127億ドルの価値があると予想されています。

アフリカのゲーム産業の台頭の主な要素のXNUMXつが、地元の才能に焦点を当てていたことは明らかです。 言い換えれば、この産業はアフリカ人のニーズと願望によりよく適応するようになっているだけでなく、より持続可能になっています。

未解決の問題は、アフリカで繁栄しているiGamingセクターがこの成功を再現できるか、そしてアフリカの開発者もiGaming市場に参加できるかということです。

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