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1593410クッキーチェックスケラタックは私を人間に対して根付かせようとした。 失敗しました。
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2018年6月18日

スケラタックは私を人間に対して根付かせようとした。 失敗しました。

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2020年XNUMX月にリリースされたSkellatackは、トリッキーな小さなプラットフォーマーのXNUMX人でした。 確かにとても楽しかったですが、これまでプレイした中で最も難しいプラットフォーマーだと言っても過言ではありません。

しかし、物語は私をゲームに引き込んだものです。 良いモンスターのためにプレーし、侵入する人間と戦うというアイデアは、ビデオゲームではめったに探求されない独特のひねりでした。 人類に浪費する野蛮なモンスターや邪悪なエイリアンをプレイするゲームを見つけることは十分に一般的ですが(たとえば、Maneater and Destroy All Humans)、人間が邪悪なものであり、モンスターが犠牲者になることはめったにありません。 なぜこれが最終的に私に欠けていると感じたのか、そしてどのように問題を解決できると思うのかを説明します。

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クールなパラディンの女性と彼女の吟遊詩人の相棒との戦い

スケルタックでは、ゾンビ、スケルトン、ネズミの人々(私のお気に入り)、さらには悪魔がここで平和に暮らしているなど、あらゆる種類のモンスターと一緒に地下世界に住む若いスケルトンとしてプレイします。 この平和は、地上から人間が侵入し、冥界を動かす魔法の火である青い炎を盗むと台無しになります。 彼らが不滅になることができるように、人間はそれを必要とします。 私たちの幸運な骸骨と彼のしゃべるバットの相棒は、冥界を救うために青い炎を取り戻すために出発しました。 結局、あなたはあなたの骸骨が生きていたときからあなたのキャラクターの姉妹である人間の戦士の王女であるセレニティと戦わなければなりません。 彼女を倒したが命を救った後、私たちのヒーローは青い炎を取り戻し、「平和」は人間とモンスターの間で仲介されます。

たったXNUMXつの問題。 この平和は、実際には双方にとって良い取引ではありません。 モンスターの勝利が完了し、彼らが永遠に生きることが許されている間、人間は何も得られず、まだ老齢で死にかけています。 モンスターは青い炎を人間と共有することを申し出ないので、誰もが永遠に生きることができます。 これは私をモンスターよりもはるかに人間に強調させます。 不死は不自然だと言う人に、これは知覚力のあるネズミと親切なアンデッドの魔法使いがいる世界であるという事実を指摘しておきます。

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スケラタックの真のヒーロー、セレニティ

エンディングが一方的なものであるのは残念ですが、開発者はこれを続編で修正することができます。 人々を死から救う方法をまだ模索しているセレニティのためにプレイできる続編を想像してみてください。 おそらく彼女は、人間が不死になるための別の方法を見つけるために彼らが探求しているときに、彼女のスケルトンの兄弟とチームを組むことができます。 たぶん今回、悪役は狂信的な悪魔か、それが不自然であるために人間が永遠の命を持つべきではないと信じている他の怪物である可能性があります。 私はおそらく空想にふけっていることを知っていますが、私は間違いなくそのゲームを購入します。 開発者がそのゲームを作っていると発表した場合、私はKickstarterでそれを支持することさえ喜んでいます。

それまでは、スケラタックの終焉にがっかりしているので、何事にも関わらず、これで人間の味方になります。

更新:Skelattackの作成者であるDavid Stanleyは、 回答!

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