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ニュース
2019年5月29日

プレイヤーはTBCプレパッチのリリースに激怒しています

誰かがブリザードとその失敗の話題を持ち出したとしても、この時点で私を驚かせるものは何もありません。 最近の 未定 パッチ前のメンテナンスはXNUMX日を通して何度も延長され、当初の約束よりもXNUMX時間以上延長されました。更新以来、ゲームは最適化されていません。 これらの障害を修正するためのBlizzardのアクションは、十分に行われておらず、プレーヤーベースのプレイ意欲を損なうだけです。

               キャラクターブーストの導入から、有料のコスメティック、そして今や戦場での絶え間ない切断まで、WowClassicのプレイヤーがブリザードの不安定な優先順位に懐疑的で懸念を抱いている理由を簡単に理解できます。

               今日の初めに、戦場からの名誉の獲得は意図された率よりも高いことがわかりました。 彼らの解決策は? 名誉をXNUMX分のXNUMXに減らし、 とてつもなく少ない量に。 アラティ盆地での勝利に対するおよそ3,500の栄誉から、わずか200に至るまで、新しい数字が正確に近いとは言えないことは明らかです。 さらに、この膨らんだ名誉の獲得に関して提示された証拠は、プライベートサーバーからのものです。ブリザードが、プレーヤーの楽しみを踏みにじる理由としてそれを使用するのは非常に奇妙でした。

               プレイヤーは、ブリザードが名誉の獲得を大幅に弱体化させ、戦場での継続的で終わりのない切断に対処することを拒否することに激怒しています。 すでにプレパッチのリリースが遅れていたのは、それ自体を償還するのにほとんど役立たず、この状況をどのように管理するかというブリザードの優先事項に疑問を抱いています。

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