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ニュース
2019年5月29日

この2021年でオンラインゲームに影響を与えるXNUMXつの分野XNUMX

最近、オンラインゲームの成長が急上昇しています。 による 政治家、世界にはXNUMX億人以上のオンラインゲーマーがおり、中国、日本、韓国が人口の中で最大のオンラインゲームリーチを持っています。 

2025 年までに、オンライン ゲーマーの数は 300 億人以上増加すると予想されています。テクノロジーの進歩とインターネット接続のさらなる発展により、オンライン ゲームはプレイヤーにとってさらに没入型で楽しいものになると予測されています。 

以下では、今後XNUMX年間にオンラインゲームに影響を与え、すでに急成長している業界の成長に貢献するXNUMXつの主要分野について説明します。 

人工知能

人工知能[AI]についての言及が、SFや宇宙旅行のイメージを刺激したのは、それほど昔のことではありません。 しかし、私たちの多くが気付かないうちに、AIは私たちの日常生活に定着してきました。 

自動運転車から顔認識ソフトウェアまで、AIはすでにテクノロジーの仕組みを変えています。 ビデオゲーム開発者は、アセットの生成を支援するためにAIを何年も使用しており、デザイナーが次のような複雑なゲーム内ですべての詳細を描画する必要がなくなります。 グランド·セフト·オートたとえば、ゲームデザインとゲームプレイへの影響は、今後数年間でさらに顕著になる可能性があります。 

近い将来、AIを使用してビデオゲームを形成する方法を正確に予測することは困難ですが、開発者はAIがさらに没入型のゲームプレイシナリオを作成できる方法を模索することは間違いありません。 

VR機器

ゲーマーは、完全没入型バーチャルリアリティコンソールの登場を熱心に待っていました。 しかし、それは到着していません。 まだ。 しかし確かに、マイクロソフトやグーグルを含む世界最大のテクノロジー企業のいくつかがバーチャルリアリティハードウェアとゲームの開発に多額の投資をしているので、それは時間の問題です。 

バーチャルリアリティゲームの開発が直面する最大の課題のXNUMXつは、必要なかさばる機器と、ハードウェアの開発に伴うコストです。 適切なハードウェアとゲームの開発をマスターできる人は誰でも、オンラインゲームを次のレベルに引き上げる道を確実に進んでいます。 

5Gロールアウト

電気通信会社はすでにモバイルデバイス向けの5Gの展開の初期段階にあります。 これは、接続のバッファリングに長い間苦労し、制限された帯域幅調整を回避するためにVPNをインストールする必要さえあったオンラインゲーマーにとって素晴らしいニュースです。 

5Gが大衆に到達すると、インターネットの速度ははるかに速くなり、拡張現実ゲームや 多くのモバイルベッティングオプション ますます人気が出てきます。 

5Gは、ゲーム自体を改善するだけでなく、ますます多くの人々にモバイルゲームを試すように促し、スマートフォンを使用している場合でも、人々を近づけます。 

終わりの思考

熱心なオンラインゲーマーなら誰でも、この次のXNUMX年を希望に満ちた目で見ているでしょう。 テクノロジーが絶えず進化し発展している方法は、最新かつ競争力を維持するためにテクノロジーの進歩に依存している業界に素晴らしい結果をもたらします。 

今後XNUMX年間で、AIはオンラインゲームの開発、およびゲームがホストされているプラ​​ットフォームのユーザーエクスペリエンスにおいてはるかに大きな役割を果たす可能性があります。 大規模なテクノロジー企業がバーチャルリアリティが直面している現在の課題に取り組むことができれば、今後数年間でVRゲームに大きな進歩が見られるでしょう。 

さらに、5Gインターネットの展開とインターネット速度の向上により、オンラインゲームは大衆にとってはるかに楽しいものになり、最新のゲーム技術を試す人が増える可能性があります。  

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