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2020年4月8日

欧米で最も人気のある日本で開発されたゲームは何ですか?

ゲーム業界は、東部市場と西部市場の間のコラボレーションと相互プロモーションを常に楽しんできました。 そして1980年代以来、ヨーロッパとアメリカで日本のゲームの巨大な市場がありました。 この種の異文化間の合併は、他の多くの主流セクターでは見られず、さまざまな国の映画産業が長年にわたって明確に分離されたままであることで有名です。 欧米で大ヒットした日本の映画はほとんどありませんが、ゲームはたくさんあります。

日本の開発者は常に西洋で成功を収めてきました

ゲーム業界の過程で、日本の開発者は常に西洋市場に強い影響を与えてきました。 これは、アジアの国の企業によって作成された最大のコンソール開発者のほとんどのおかげです。 任天堂、セガ、ソニーはすべて日本の作品であり、これらすべてがこれまでに作られた最も影響力のあるコンソールのいくつかに責任を負っています。

日本のコンソールの美しさは、それらが西と東のプレーヤーにアピールするように設計されていることです。 すべての国の開発者は、デバイス用に独自のゲームを作成することができ、ゲーム業界のグローバル市場間にはるかに多くの包括性があることを強調しています。  

オンラインカジノ業界で強調

東西の会議はコンソール業界で支配的ですが、それはオンラインカジノセクターで最も明白です。 Royal Pandaのようなサイトは、オンラインギャンブル市場が世界中から膨大な数のプレーヤーを引き付けていることをよく知っています。 このため、すべての市場のプレーヤーにアピールするために、コンテンツを変更することは確実です。

これは、信じられないほどの多様性によって示されています ルーレットゲーム 現場で。 従来のオプションに加えて、プレイヤーは日本のルーレットとマカオのルーレットを選択することもできます。 これは、西洋と東洋のプレーヤーが同じオンラインの場所でゲームを楽しんでいるという事実を強調しています。

アジアの開発者はコンソールで信じられないほど成功しています

アジアで開発された膨大な数のゲームは、東部の市場だけではるかに優れています。 ただし、欧米のゲーム業界全体に信じられないほどの影響を与えた注目すべきタイトルや開発者がいくつかいます。

傑出したフランチャイズは 最終的なファンタジー、1987年の最初のタイトルのリリース以来、それが耐えて主流にとどまっているので。それは日本の発電所スタジオによって開発されました、 スクウェア・エニックス、坂口博信によって作成されました。 シリーズにはこれまでに16のゲームがあり、近い将来、新しいオファリングが削除される予定です。

バイオハザードは、欧米で大きな影響力を持つようになったもう1996つの日本のフランチャイズです。 カプコンからのゾンビの提供は2021年に始まり、それ以来、メインシリーズにはXNUMXつのタイトルがあります。 それらに加えて、さまざまな拡張とスピンオフがありました。 これまでにXNUMX本の映画とXNUMX年後半にリリースされるXNUMX本のセットで構成されるバイオハザード映画シリーズもあります。

頭に浮かぶ他の非常に人気のある日本のシリーズは、コナミのメタルギアです。 ステルスオファリングは インスピレーション 1987年の最初の記事のリリース以来、他の多くのゲームに。メインシリーズにはさらにXNUMXつのタイトルがあり、多数のモバイルバージョンがあります。

日本の開発者や企業はゲーム業界に大きな影響を与えており、今後もそうしていきます。 欧米のプレーヤーは多くの日本の製品に非常に熱心であるため、ゲームを作成するときに開発者がさまざまな文化的嗜好にタイトルを適合させることを検討する必要はほとんどありません。 これは今後も長く続くはずです。

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