ジェフ・カプランがブリザードを出発

ジェフ・カプランは2002年からブリザードの長年の従業員であり、次のような注目すべきゲームに取り組んでいます。 World of Warcraftの、その拡張のXNUMXつ(燃える十字軍 リッチキング)と 見張ります。 ブリザードは、会社に20年間在籍した後、2021年XNUMX月XNUMX日に会社を辞めたことを発表しました。

ジェフ・カプランは、の初期の拡張を通じて、多くのクエストの設計を担当しています。 World of WarcraftのWestfall、Burning Steppes、Hinterlands、悪名高いGreen Hills of Stranglethornクエストなど、プレイヤーはStranglethornValeの巨大なPvp中心のゾーン全体でXNUMXページ以上を探します。 彼はまた、多くのレイドやダンジョンの設計にも貢献しました。

彼が取り組んだ後 World of Warcraftの、ジェフ・カプランは大ヒットゲームの作成でリードデザイナーとして働いていました 見張ります、彼はまた、彼がオフィスを去るまで、そのプレーヤーベースにデザイン意図を伝えることの間のリードフェイスとしての役割を果たしました。

オーバーウォッチゲームディレクターのジェフ・カプランがブリザードエンターテインメントを去る-ポリゴン

彼が次に目を向けるのは誰の推測でもありますが、多くのファンは、ブリザードの共同創設者であるマイク・モーハイムを含め、多くの元ブリザード従業員が引っ越してきたドリームヘブンの会社に引っ越すと推測しています。 多くの人が、Dreamhavenが企業体Activisionからの出発点として機能し、2004Blizzardが運営していたのと同じ設計哲学の下でゲームを作成すると信じています。 とにかく、彼の出発の呪文は、細長いものの終わりがブリザードの中にあります。

「このような情熱的な聴衆のために世界とヒーローを作る機会を得たことは、本当に一生の名誉でした。 私たちのゲーム、ゲームチーム、そしてプレイヤーをサポートしてくれたブリザードの皆さんに深く感謝します。 しかし、私と創造の旅を分かち合ってくれた素晴らしいゲーム開発者に特に感謝します。」
-ジェフ・カプラン