iGaming業界は2021年も成長を続けますか?

2020年が私たちに教えてくれたことがあるとすれば、将来がどうなるかを予測することは決してできないということです。 他のすべての業界と同様に、COVID-19のパンデミックは、ゲーム業界、そのパフォーマンス、競争環境、および将来の見通しに影響を与えています。 それにもかかわらず、iGaming業界は180年に2021億ドルを超えると予想されています。これは、ゲームプラットフォームの予想される革新と収益化戦略の増加によるものです。

2021年はまた、成熟市場における規制の強化と厳格化の年であり、新しい市場の成長に焦点を当て、パンデミック中に獲得した顧客を維持するためにエンターテインメントを使用することに重点を置くと予想されます。 封鎖期間は 最も人気のあるオンラインカジノ トラフィックの劇的な増加を記録し、すでに起こったことに基づいて、2021年に業界が進む方向について意見を述べることができます。

成熟した市場における厳格な規制

英国ギャンブル委員会(UKGC)は、 ライセンス条件と行動規範 年の後半。 これは、オンラインゲームのデザインと顧客とのやり取りに関連しています。 2005年のギャンブル法の見直しにより、スポンサーシップとギャンブル事業者の宣伝方法に実質的な制限が見られます。 これは、テクノロジー企業がオペレーターが新しい条件と行動規範を順守するのを支援する絶好の機会を生み出します。

新しい市場への注目の高まり

欧州市場における厳格な規制により、事業者は米国やラテンアメリカなどの新しい市場に焦点を合わせるようになります。 ジョー・バイデンはiGaming業界にあまり焦点を当てていませんが、彼のコメントのいくつかは、トランプ大統領の環境と比較してより好ましい環境を示唆しています。 さらに言えば、スポーツ賭博に関する連邦規則は、さまざまな州の規則を扱う場合と比較して、事業者にとって持続可能です。

新しいプレーヤーを楽しませる

オペレーターは、封鎖中に獲得した新しいプレーヤーを維持するために、より多くのリソースを振り向けます。 封鎖制限が緩和されると、社会的相互作用が容易になり、これにより、オペレーターの焦点が多数の新しいゲームのリリースから開発に移ります。 高品質のゲーム ソーシャルネットワーキング機能を組み込んでいます。

ストリーミングの成長

ストリーミングプラットフォームは 2021年の大幅な成長。 Twitchなどのプラットフォームは、ビデオゲームをプレイしたり、他のプレーヤーやファンと交流したりしてお金を稼ぐことができるため、ストリーマーの間で人気を博しています。 ストリーミングは、プレーヤーとファンの間で待望のレベルの社交をもたらしました。 現在開発が進んでいないモバイルストリーミングは、今年も成長を続けると予想されます。

eスポーツの人気の高まり

eスポーツセクターは、パンデミックが発生する前でさえ、過去数年間で大幅な成長を遂げてきました。 Esportsの人気は、プレイヤーがリアルマネーを競うことができ、インタラクティブなオンライン設定で楽しむことができるという事実に基づいています。 これらのゲームの人気をさらに加速させたのは、ゲーマーがお気に入りのeスポーツチームに賭けるオプションもあるという事実でした。

ゲームの収益化の革新

メディアの利用方法は劇的に変化し、映画を見るためにDVDを購入する代わりに、プロバイダーと消費者はNetflixなどのサブスクリプションサービスを選択するようになりました。 この革新的なアプローチは実装されており、今後も大手ゲーム会社によって実装されます。 コンソールを購入して個々のゲームを購入する代わりに、企業はゲーム内購入を通じてゲームを収益化するか、プレーヤーにゲームのより高いレベルに支払うオプションを提供します。