記事はどうでしたか?

1495640クッキーチェックソニーはCDPRのストックタンクとして払い戻しを発行すると報じられている
の特徴
2018年12月27日

ソニーはCDPRのストックタンクとして払い戻しを発行すると報じられている

サイバーパンク2077は、ゲームがたくさんのバグでいっぱいになっているため、重大な問題を抱えて発売されました。 ゲームの評判を悪化させたのは、勇敢なゲーマーが、ゲームに車両AI、警察AIがなく、現在の民間AIが存在するという最悪の状態にあることを発見したことです。他の問題の中でも、初期のコピーを受け取ったレビュー担当者は、事故。

これらの問題は修正するのに数か月かかりますが、ベースラインの最終世代コンソールの現在の状態は恐ろしいままである可​​能性があります。 上記のプラットフォームでは、一貫したフレームレートのパフォーマンスを維持するのに苦労しているため、ゲームは720pをほとんど実現できません。 両方のコンソールのアップグレードされたバージョンは、パフォーマンスが向上していると報告されていますが、モック可能なグラフィックの忠実度を維持しています。

CDRPがそのタイトルのコンソールポートの品質について論争を起こしたのはこれが初めてではありません。 ウィッチャー3の開発中、同社は長年のファンやサポーターに、ゲームがコンソールでより適切に機能するようにダウングレードされないことを約束しました。 リリースに至るまで、その保証は完全な嘘であることが証明されました。

前回とは異なり、CDPRは問題を一掃して敷物の下でブローバックすることはできません。 怒っている顧客の流出を緩和するために、何百万人もの新しい有料ファンが急増することはありません。 現在ソニーを報告している顧客は払い戻しを発行しています https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kb92ne/psa_sony_is_issuing_refunds_even_past_the_2_hour/  デジタル購入の2時間のプレイマークを超えています。 不足している機能やゲームのコンソールバージョンの状態を開示していないマーケティング資料に対する批判が浮上した後。

コンソールメーカーの標準プロトコルは、TOSの払い戻し範囲/期間外の場合は、砂を叩くように顧客に指示することです。 ソニーが上記の範囲/期間を超えて払い戻しを行っていることは、ソニーが勝てないことを認識している法廷闘争を回避しようとしていることを示しています。 しかし、それは単なる仮定です。

想定されていないのは、コンソールビルドの残念な状態からのブローバックと、PC /次世代ビルドが欠落しているバグのある機能により、CDPRの親会社の株価が急落したことです。

12月4上th CD Projekt SAは、443.00ズウォティと31米ドルの高値を記録しました。 11日に市場を閉鎖することによってth 彼らの株価は、過去最低の320.50ズウォティから回復した後、22.88ズウォティと310.50米ドルに下落し、株価は30%下落しました。

CZnEMwu

ZZAbP6w

ゲームが初日に9万台を売り上げて利益を上げたという言葉は、株価を安定させる効果があると思われます。 または、少なくとも、深刻な売却を軽減します。 ゲームは現在利益を上げているので、DLCまたはユニットのそれ以上の販売は、製造および流通費用、純粋な利益の後になります。

CDPRは、短期的には製品の品​​質が悪いために深刻な経済的影響を受ける可能性は低いです。 比較すると、長期的なブランドの損傷は、今後会社を悩ませ、販売およびマーケティングのパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

その他の機能