地獄の放射輝度の印象

(免責事項:CDキーは無料で提供されます)

最初、Infernal Radianceは、生来の品質を備えたゲームとして私を驚かせましたが、私の好みに合ったゲームではありませんでした。 続けていくうちに、これは私にとってますます明白になり、私の好みとは別の問題が発生したとしても、どんなに改善してもこの問題が全体的に変わるとは思わない。

Infernal Radianceは今月初めに早期アクセスを残しましたが、いくつかの問題は、それを完了するためにさらにXNUMXか月ほどの改良と改善を使用できることを示しています。 その核となるのは、このゲームには、面白いユーモアのセンスを備えた献身的なキリスト教の視点があります。 私はゲームに深く踏み込んでいなかったので(したがって、レビューではなく印象)、ゲームがトレンドを維持しているかどうかを確認できません。 それでも、ユーモアはキリスト教を犠牲にしていないか、私の経験からの影響の嘲笑を示しています。

アートディレクションは少しシュールレアリストであり、世界の伝承とアンダートーンにほぼ完全に補完します。 ご覧のとおり、人類はかつて地獄を私たちのバッテリーにすることを選択しました。 それが痛みと苦しみの源泉となるのであれば、それ自体が有用になり、私たちにも力を生み出すかもしれません。 借りているが、ネズミや実業家の最善の計画はしばしば迷い、発電所は爆発し、悪魔のような放射性地獄の火で島を覆っている。

心配しないでください。 私たちは、地獄のエネルギーを段階的に廃止することを可能にする宇宙時代の技術である祈りのステーションを開発しました。 さて、中央発電所が地球全体に地獄の火の波を送るのを止めることができれば、それを段階的に廃止します。

島から悪魔の存在を追い払うために送られた本格的な枢機卿を入力してください。 風刺のように聞こえますが、これは完全に上向きです。 ワールドビルディングとライティングは、間違いなく私のお気に入りの世界です。 それほど面白くはありませんが、他の人に説明しなければならないとき、その不条理はあなたの顔に笑顔を浮かべてあなたを襲います。

それでも、楽しみはここで終わります。 戦闘は単純ですが壊れています。 あなたはあなたが使うことができる攻撃、反射、聖水、そして祈り(力)を持っています。 ゲームがキーマッピングを表示しないことを除いて、祈りを使うことは私が幸運になるまで私がキーを叩かなければならなかったという結果になりました。 敵への攻撃を反映しても、敵にダメージを与えることはなく、代わりに意志力を消耗します。 理論的には、これは攻撃を遅らせ、さらには停止させることになっています。 実際には、それは何もしません。敵が規則的なパターンで攻撃を継続的に送信するため、敵をレンダリングしても意味のない統計が得られます。

あなたのアクションは、統計によって変更できるクールダウンに設定されています。 あなたが投資したものを追跡しない統計ですが、レベルアップするたびにポイントを獲得します。 レベルアップはあなたが受けたダメージに基づいており、敵は回復できないため、ゲームの進行状況に応じてスクリプト化される可能性があります。

ヒットが成功するたびに、クールダウンタイマーを減らすブーストが得られます。 繰り返しますが、これは理論上です。 実際には、それは散発的に機能しました。 ブーストを得る場合もあれば、そうでない場合もあります。 時々私はそれを獲得せずにブーストを得るでしょう。 また、かなりのコンボを獲得したにもかかわらず、ブーストが拒否されることもありました。

 これは、経験から多くの楽しみを奪いました。 前述のゲームへの興味の欠如に加えて、私はゲームを終えたばかりです。 このプロジェクトには情熱があるので、それは悲しいことです。 それはお金から人々を怒らせるように設計されたいくつかのショベルウェアの現金グラブではありません。 アートとライティングはしっかりしているので、ゲームプレイの問題がなければ、このスタイルのゲームが好きな人にはこれをお勧めします。 現状では、数か月後にゲームに再度チェックインし、起動の問題が解決されているかどうかを確認してください。

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