法的な問題の話の中で店からソニーヤンクスサイバーパンク2077

サイバーパンク2077での人々の経験は明らかに混ざり合っています。 PCおよび次世代コンソールのユーザーは、完璧なエクスペリエンスではありませんが、かなりスムーズであると報告しています。 XNUMXつは、コアの問題以外の小さな問題だけで最初から最後まで再生できることです。

まったく対照的に、前世代のコンソールプレーヤー、特にまだベースモデルを使用しているプレーヤーは、ほとんどプレイできない体験を報告しています。 より顕著で永続的な苦情を挙げれば、ゲームを壊すバグ、テクスチャの欠落、クラッシュ、ひどいフレームレートで満たされた経験。

CDPRがXNUMX月とXNUMX月のオーバーホールパッチを発表するまで、ソニーとマイクロソフトは利用規約のガイドラインの範囲外で払い戻しを行っていました。 発表後、消費者はすぐにもっと丁寧な言葉で砂を砕くように言われました。

経由 公式ページ、 ソニーは、以前の返金なしのポリシーを覆し、デジタルコピーのユニバーサル返金を発行しました。 ゲームのデジタル版を購入したユーザーは、プレイ時間に関係なく、すぐに全額返金されます。 近い将来、ゲームは店頭から撤退しました。

サイバーパンク2077の払い戻し

SIEは、高いレベルの顧客満足度の確保に努めて​​いるため、PlayStationStoreからCyber​​punk2077を購入したすべてのゲーマーに全額返金を提供し始めます。 SIEはまた、追って通知があるまで、PlayStationStoreからCyber​​punk2077を削除します。

PlayStationStoreからCyber​​punk2077を購入したことを確認すると、払い戻しの処理を開始します。 お支払い方法や金融機関によって、払い戻しの完了が異なる場合がありますのでご注意ください。

ソニーが行動を起こし始めたのはなぜですか? 面白いことに、米国はTOSが消費者保護法に違反することを許可していますが、他のほとんどの市場は許可していません。 ソニーはユーザーに砂を叩くように言うことに熱心かもしれませんが、彼らは規制機関に同じことをするように言うことに熱心ではなく、能力もありません。

今では 削除されたポスト、Redditの弁護士は、米国で適用される法律がCDPRとソニーを集団訴訟の可能性に向けてどのように設定したかを説明しました。

法曹界から来て法曹界で働いているサイバーパンクと同じくらい人気のあるゲームでは、訴訟が起こる可能性があります。 なぜあなたは尋ねるかもしれませんか? XboxOneとPS4でのパフォーマンス。

人々が「前世代のコンソールで何を期待していましたか」という言葉を投げ始める前に。 法的に、最初から最後まで終わらせることができるゲーム。 このゲームは、バグのクラッシュや虚偽の広告でさえ、多くの人がプレイできませんでした。 マイクロソフトはサイバーパンクとのマーケティング契約を結んでおり、XboxOneのマーケティングを推進していました。 ゲームがコンソールで実行できない場合、それは虚偽の広告やゲームの宣伝に対する潜在的な訴訟のXNUMXつです。 彼らがそれを宣伝したので、これはソニーを水から除外しません。 このゲームがどのように成功したかはわかりません。 確かに、バグや不具合の多くはオンラインアップデートで修正できますが、インターネットにアクセスできない視聴者はまだいます。 人々は地方に住んでおり、インターネットは非常に遅い可能性があります。 実は私もその一人でした。 ディスクバージョンを購入してインストールし、バグのためにゲームを終了できない人々をどのように支援しますか? 彼らはアップデートを手伝うためのインターネットアクセスを持っていません。

十分な数の人々が不平を言い始めた場合、必要なのはXNUMXつの訴訟が法廷に持ち込まれ、人々が集団訴訟に署名し始めることだけです。

個人的な意見:私はCDPRをノックしません。 彼らは最後の世代のコンソールのためにできることをしました。 しかし、それが再生さえできないコンソールを宣伝することはできません。 目に見えない壁をロードするテクスチャはありません。 ストーリーを続けるのを妨げる無数のクラッシュとバグ。 消費者の利益のためにリリースされるべきではありませんでした。 それが私の意見では訴訟になるでしょう。 ゲームはXboxoneとPS4の消費者の費用で作られました。 私はCDPRが大好きですが、必要なのはXNUMX人の人が動揺することだけであり、上記の理由により、CDPRは制御不能になります。 私はあなたがインターネットにアクセスしてはならない集団訴訟の資格があると信じています。 インターネットがあれば、パッチをダウンロードできるので、訴訟は起こらないと裁判官が判断すると思います。 データキャップがある場合は、ゲームを「修正」するためのデータが必要になるため、サインオンできる可能性があると思います。 私はまた、この事件が先例になっているのを見ることができ、FTCをMicrosoftとPlayStationに関与させ、ゲームをリリースしたり、金メダルを獲得したりするためのより厳しい手続きをとることができます。 再生できないディスクゲームをリリースすることはできません。

それが私の見解です。 皆さんはどう思いますか?

彼の評価の鍵は、修正の可用性です。 裁判所は、インターネットにアクセスできる場合、法的根拠はないと判断する場合があります。 しかし、その議論の鍵は、修正の存在です。 現在および近い将来、修正は存在しません。 前世代のコンソールに修正が存在するかどうかは疑問の余地があります。 修正がなければ、潜在的な集団訴訟に対する防御はありません。

今のところ、ゲームは一部から割引料金でPC上で引き続き利用可能です 店舗。 伝えられるところによると、XNUMX月とXNUMX月には、ゲームをスナッフにすることを目的とした大幅なオーバーホールパッチが適用されます。