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業界ニュース
2020年11月12日

サイバーパンク2077は再び遅れますか?

今までに、Cyber​​punk 2077は2020年に発売されないが、代わりに発売日が2021年に戻されるという、リセット時代とTwitterからの最新の噂を聞いたことは間違いありません。善悪を問わず、彼らの人生における決定的な経験であるこのニュースは、壊滅的で、不快で、おそらく間違っています。

最新の噂を理解するには、メディアの一部とリセット時代にそれらに関連するメディアがゲームの失敗を望んでいることを理解する必要があります。 これは、彼らが意図的に誤った噂を作成したということではありませんが、ゲームの有効性に関係なく、ゲームについて聞いた否定的な情報を信じる素因を示していることを理解することが重要です。

たとえば、このうわさの根底にあるサポートのXNUMXつは、ゲームがプレイ可能な状態ではなかった以前の「リーク」であり、さらに数か月の開発が必要でした。 その想定されるリークの問題は、それが完全に間違っていたことです。 CDPR、投資家の間 コールによると、遅延の原因はゲームの全体的な品質ではなく、現在の世代のコンソール(PS4、Xbox One)でゲームを動作させるのに苦労しているということです。 シリーズX / SとPS5は、ゲームのPCビルドとともに、完全に機能し、発売の準備ができていました。

投資家が時差リリースを行うかどうかを尋ねたとき、同社はその概念を完全に拒否しました。 全員が同じ日にサイバーパンク2077を手に入れると述べます。 私たちが一時的に遭遇するリークのXNUMX番目の基盤は、以前の「リーク」を修正した同じ投資家の呼びかけから来ています。

通話中に、アダム・キチンスキーは、「私たちは感じています–おそらく快適ではありませんが、自信を持っており、10日にリリースする予定です」と述べました。 印象を与える10th 希望に満ちた目標でした。 実際には、完全な引用は別の絵を描きます。

「AK:私たちはしっかりしていると感じています。 私が言ったように、ゲームは19日にリリース可能であり、さらに3週間あれば、これとそれを修正するための変更が増えるだけなので、安心です。 もちろん、決定は簡単ではありませんでしたが、リリースが19回だけ行われることもわかっています。 第一印象は非常に重要であり、長期的には、10日に間に合わなかったであろういくつかのことを行うことは私たちに有利に働くでしょう。 快適ではないかもしれませんが、自信を持ってXNUMX日にリリースする予定です。」

インタビューをさらに読むと、AKは、希望に満ちた楽観主義ではなく、「強い信念」の同義語として、さまざまな時点で「感じる」という用語を使用していることがわかります。 同じ会議で、AKはゲームを遅らせる必要はないと強調しましたが、現世代のコンソールのパフォーマンスを向上させるために遅らせることを選択しました。

「私が言ったように、私たちはそうする必要はありませんが、この余分な時間を持っていることは、10日に来るゲームですべてがそうであるべきであるというより良い保証を私たちに与えると信じています。」

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それで、この噂はどこから始まったのですか? さて、リセット時代のつぶやきと噂屋 彼らはゲームが内部の情報源から聞いたと主張した 別の遅延が必要になります。 これらは、CDPRがポーランドの労働法に逆らうイルミナティのような力を持っていると主張するのと同じ情報源であるため、すぐに無視することができます。

これらの声明が表面化した後、CDPRはリリース日について話しているバナーと資料を削除し始めました。 多くの人にとって、これは噂を裏付けましたが、しばらくして、CDPRは10月XNUMX日に新しいバナーを掲げました。th 日付。

In IGNへの対応 v、CDPRはこの問題についてさらに明確にし、次のように述べています。「原則として、噂や憶測についてはコメントしません。 ただし、10月XNUMX日の新しいリリース日を反映するために、すべてのアセットを更新するのに時間がかかっていることを確認します。」

遅延の歴史を考えると、資産の更新を詳述する発表を投稿することは賢明だったでしょう。 それでも、そのような行動が根拠のない噂に燃料を投げかけることを想像するのも同様に難しいです。

タイトルによって提起された質問に答えるために、ゲームが別の遅延を見る可能性はほとんどありません。 私が遅れを乗り越えてきたという理由だけで、ゲームがコンソールにあるときにのみゲームがリリースされたと信じ、その経験が夢ではなかったのに十分長い間意識を確認したからです。 残りの皆さんは、10月XNUMX日にゲームが終了することを期待できます。th 2020

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