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1494840クッキーチェックPS5の過熱の問題が再発し、コンソールはメモリを半分にし、起動時に拡張サポートがありません
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2020年11月12日

PS5の過熱の問題が再発し、コンソールはメモリを半分にし、起動時に拡張サポートがありません

世代全体で、Xboxはソフトウェアの販売と独占で業界を支配していました。 それでも、その成功により、Microsoftは彼らを捨てることができず、消費者は膨大なライブラリやアカウントを放棄して別のプラットフォームにジャンプすることはないと確信しました。 この態度は、2013年にXbox Oneを発表し、反消費者の群れであり、最終的にMicrosoftに全世代を犠牲にするような決定を考え抜かなかったことは明らかです。

ソニーのPS5の発売は、まったく同じ考え方を漂わせています。 ディスプレイモデルの過熱の画像が循環しているXNUMX番目のレッグを取得するという噂の過熱の問題については何も言わないでください。 もちろん、ユニットは陳列ケースのように適切に通気されていませんでしたが、テレビ台に置くことで同じ問題に遭遇するユーザーは何人いますか?

前世代と現世代のコンソールを使用しても、かなりの長さのゲームプレイを行うと、テレビスタンドが非常に熱くなり、テレビの横に小さなテーブルを置いて、熱の放出の問題を軽減しました。 多くの人はこの問題に対応するための十分なスペースを持っていないので、彼らのPS5も同様の状況になります。 コンソールがすべての人の手に渡るまで、問題がどれほど広範囲に及ぶかを判断することは不可能ですが、めったに発生しない問題である可能性は低いです。

打ち上げといえば、 ソニーは確認した ゲームやアプリケーションに使用できるメモリスペースはわずか667.2ギガバイトです。 多くの消費者と すべてのデジタルまたは物理的な混合物への切り替え そしてデジタルの場合、これは驚くほど少量のスペースであり、すぐにいっぱいになります。 私のテラバイトのハードドライブは、さまざまな80〜100 GB以上のゲームで定期的にいっぱいになり、利用可能なメモリを増やすために聖なるクレンジングセッションに送られます。

当然のことながら、解決策はそれを吸い上げて拡張を購入することですが、ソニーは、SSD拡張は発売時に利用できないと述べています。 によると、拡張スロットは起動時に無効になります ベルジェとして指定することができます。 PS5もしません ゲームを外付けハードドライブに移動したり、元に戻したりしてスペースを節約するプレーヤーの機能をサポートします。

コンソール戦争の反対側では、シリーズXは802 GBを提供し、発売時に高価な拡張をサポートします。 さらに、プレーヤーは、コストのかかる拡張機能の購入を控え、外付けハードドライブを使用してスペースを管理できます。 これらすべてが、私たちが最後の世代の発売を逆に演じているのを見ているという印象を私に残します。

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