DX12、4K対応 PC の スーパーマリオ64 現在ダウンロード可能です。 これはファンが作ったプロジェクトではありませんが、ファンが移植したプロジェクトです。 言い換えれば、これはネイティブの実行可能ファイルを介してPCで再生できるようになった実際の取引です。 これはエミュレーションではありません。 これはドリルではありません。
ダウンロードリンクはすでにインターウェブから削除されています。おそらく、任天堂の弁護士に対処することを望まないホストプロバイダーや、任天堂の弁護士が、クラックハウスの周りで数ミリグラムの危険糖を盗聴する中毒者のようにURLを盗聴しています。
による ハードフォーラム、プロジェクトが完了しました。 これは単一のレベルやテストデモだけではなく、完全なものです スーパーマリオ64 PCで利用できるようになったN64から。
エトレセボ、YouTubeでのリークについてコメントしていた開発者は、何が起こったのかを正確に分析し、次のように書いています…
「これがどのように、そしてなぜ起こったのか疑問に思っているすべての人のために:
「2019年に、マリオ64は完全に逆コンパイルされました。 通常、逆コンパイルでは、結果のソースコードには、ジェネリック関数、変数、および構造体の名前が含まれます。 そのため、すべてを簡単にマッピングできるようにクリーンアップされ、ROMを正常に構築する元のソースコードを1対1で再現できるようになりました。 リポジトリはGithubにあります。
「これを使用して、別のチームが逆コンパイルされたソースコードを取得し、それをWindowsに移植しました。 これは基本的に、libultra(多くのn64ゲームが使用するライブラリ)をDirectXに置き換えることでした。
「N64リークが数日前に始まったとき、Windowsポートはまだ正式にリリースされていませんでしたが、残りのN64リーク(内部SDKとドキュメント、Verilogファイル、プロトタイプ/デモなど)。 しかし、それらはまだ別個のリークです。
「これのほとんどは、64chanの/ vr /ボードの「N4リーク」スレッドから発生しました。」
通常、YouTuberは、コメント投稿者がゲームのダウンロードへのリンクを投稿することを禁じており、代わりに、他の誰かのハードワークをプレイして電子名声と現金のためにアップロードする以外のゼロの仕事をしながら、広告収入とPatreonドルを獲得したいと考えています。
そのようなふりは、ニール・ドラックマンの傲慢とほぼ同じくらい悪いです…しかし、完全ではありません。
一部の人々はからのリンクを共有しようとしました Gofile.io、しかし、それはもう利用できません。
または、コンパイラを使用している場合は、逆コンパイルされたソースコードを上からダウンロードできます。 Github.com 自分で再コンパイルしてみてください。
古い急流またはP2Pルートもあります。
(ニュースのヒントBitterbearとMinuteworldに感謝します)