スターウォーズ:中隊の低価格ポイントは規模と価値によるものであり、ブレイクヨルゲンセンが主張

パブリッシャーと開発者がゲームの「次世代」に移行する価格を引き上げる準備をしていることを考えると、新しいゲームを購入するための基本価格になる$ 69.99と$ 79.99の話は、ゲーム業界でますます顕著になっています。 ただし、EA-成長し続ける企業 アメリカの裏切り者リスト —そしてMotive Studioは出荷を検討しています スター・ウォーズ:スクアドロン 標準価格のほぼ半分でこのXNUMX月に来ます。

汚されたの最新のエントリ スターウォーズ ビデオゲームシリーズは「戦隊」です。 このゲームでは、プレイヤーはシングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーモードを備えていることに気づくでしょう。このモードでは、XNUMX人が他のXNUMX人のプレイヤーと空と宇宙の戦いで対戦します。 ゲームはすべて、Xウィング、Aウィング、Yウィング、TIEファイター、TIE爆撃機、その他の象徴的な工芸品の操縦に関するものです スターウォーズ 発送します。

上記の多様性の側面はすべて、 PC、および発売時に$ 39.99の家庭用コンソール。次のタイトルを披露するゲームプレイの映像は以下のとおりです。

出版サイトのおかげで mp1st.com、たまたまEAの最高執行責任者兼最高財務責任者であるブレイクジョーゲンセンが、価格設定の背後にある「理由」について説明します。 スター・ウォーズ:スクアドロン 最近の投資家向け広報活動中に。

サイトは説明プロセスを開始し、マリオルーがCFOに次の質問をしました。

マリオルー: それは素晴らしいことです。 40つ目の質問はまだしていません。 ブレイク、とても助かります。 したがって、60つ目はスターウォーズに関するものです。 MTXを追加せずに、飛行隊の価格を$ 15にする決定プロセスの背景を教えてください。 ですから、すべてのゲームが同じように作られているわけではないので、全体として、過去40年間で$ 70のビデオゲームの標準がどのようになっているかに驚いています。次世代のタイトルを60ドルではなくXNUMXドルというより高い価格で価格設定する可能性についての考え。

ヨルゲンセンの反応は以下のとおりです。

ブレイク・ヨルゲンセン:はい、これは私たちの両方にとって重要なので、Andrewにもこれについて少しだけ助けてもらいます。 私たちは常にトップを見て、つまりゲームを見て、プレイヤーに最大の価値を提供していることを確認したいと考えています。 そして、ゲームにはすべて異なるスケールがあり、私たちのゲームのほとんどは現在巨大なスケールを持っています。 私たちはこのゲームを、消費者から聞いた話に本当に焦点を合わせるように設計しました。これは彼らの最大の幻想のXNUMXつであり、それはex wing fighter、fly fighterを飛ぶことができ、ドッグファイトになることができるため、息をのむことができません。私たちのゲームの一部ですが、それでも信じられないほどのゲームです。そのため、スターウォーズのファンタジーを持ったできるだけ多くの人々にもアクセスできるように、価格を少し低めに設定することにしました。

そして最後に、問題のゲームはPC向けに起動します(Steam、Epic Games Store、Origin経由)、 PS4および 携帯 2年2020月XNUMX日にXNUMXつ。