マーベルのアベンジャーズと開発チームは多様性を受け入れるとショーン・エスケイグは言う

スクウェア・エニックス、クリスタル・ダイナミクス、そしてエイドス・モントリオールはすべて多様性のためのものであり、今後の吹き替えゲームで輝きを放つことを願っています マーベルズアベンジャーズ。 ゲームのクリエイティブディレクター兼ライターのショーンエスケイグによると、この多様性アジェンダの背後にあるポスターの子は、 マーベルズアベンジャーズ 当然のことながらカマラカーンです。

漠然とした伸縮性のある少女は多様性部門で競争を繰り広げているが、ロシア生まれの暗殺者のジェンダーに疑問を投げかけるようなジョードラインを揺さぶるブラックウィドウの形をとっているが、開発者たちはカマラカーンがこの議題のより良い候補であると信じている。

開発者が22年2019月XNUMX日にしばらくこれを概説したにもかかわらず、 カマラカーンはチームのように親しみやすい「ファンガール」です 「80年の歴史」から解放された開発者は、7年2020月XNUMX日に行われた新しいインタビューで同じことを確実に理解するようになりました。

Escaygが出版サイトとチャット thesixthaxis.com チーム全体がどのように「一般的に多様性のために」であるかを表現するために マーベルズアベンジャーズ 以下にあります:

「私たちは皆、一般的に多様性を求めています。 私はカマラカーン、彼女が表現するもの、彼女がテーブルにもたらすもの、彼女がアベンジャーズを再会する方法、そして彼女が私たちのようにファンであり、これらのヒーローを崇拝する方法が大好きです。

ストーリーへの取り組み方について知っておくべき重要なことの80つです。これは、ゲームのXNUMX年の歴史を開くという点でマーベルが非常に得意なことです。それらを私たちの宇宙、私たちの世界と物語の中に配置します。

だから、ヒーロー、ストーリーラインのはるかに多様性を見る機会はすべて、キャンペーンの後に起こるようなAIMが支配する世界であるこの種の生物にセットアップしようとしているものです。 それが、これらの新しいストーリーとヒーローアークを作成できる基盤です。そうです、目標は、Marvelユニバース全体を開き、それをパレットとして使用して、私たちの世界に配置して位置付けることです。」

さらに、ゲーマーはAIMという悪の会社を止める旅で、キャプティアンアメリカ、アイアンマン、ブラックウィドウ、ハルク、トール、カマラカーンから選ぶことができます。 これまでのところ、 ホークアイスパイダーマン(PS4) Ant-Manは後でランクを埋める可能性が高いもうXNUMXつのプレイ可能なキャラクターのようです。

何らかの理由でこのゲームが面白そうな場合は、 マーベルズアベンジャーズ 4年2020月XNUMX日にリリースされます PC スチームを介して、 PS4および 携帯 XNUMX。 また、ゲームは自慢します PS5 XboxシリーズXはこのホリデーシーズンをサポートしています。