黒神話:ウコン、ヴィンディクタススタイルの次世代ハックアンドスラッシュが発表

黒神話武功

中国の衣装ゲームサイエンススタジオは、次世代のハックアンドスラッシュアクションゲームに取り組んでいることを発表しました PC と呼ばれるホームコンソール 黒神話:ウコン。 これはおそらく最近発表された唯一のAAAのようなゲームです。西洋人が多様性の採用に殺到しすぎて、彼らの生活に依存している場合、誰もが後期世代のPS3よりも優れたゲームを作ることができないことを考えると悲しいですそれ。

黒神話:ウコン、しかし、古典的な中国の民間伝承の暗いテイクです 西への旅、猿王主演。 今回だけ13匹の猿王がいます、そして、物語は偽の王と向き合っている本当の王の物語を中心に展開します。 興味深いのは、プレイヤーが本物のキングをプレイしているか、偽のキングをプレイしているかがわからないことです。 XNUMX分のゲームプレイプレビューでは、基本的なゲームプレイの仕組みと機能をレイアウトしながら、高度なユーザーコントロールを紹介します。 以下のビデオをご覧ください。 IGN.

Wukongを制御している者は、次のレベルの反射神経とハードコアカウンターを使用しているため、IGNや西側のゲームメディアアウトレットから誰もゲームをプレイしていないことは明らかです。

実際のゲーマーがウコンをコントロールしていて、戦闘システムがどれほどテクニカルで流動的であるかを示すという明確な目的で遊んでいることがはっきりとわかります。

実際、戦闘は マビノギ英雄伝、非常に過小評価されているdevCatが2010年に遡ります。

このゲームは、いくつかの点で、FromSoftwareから独占されている、人気はあるが機能はそれほど豊富ではないPS3によって見落とされていました デモンズソウル、後にモーフィング ダークソウル シリーズ、スピンオフと並んで 血液感染.

マビノギ英雄伝しかし、Soulsborneのゲームと同様のボス戦が特徴でした。これは、巧みに回避して対抗しなければならない、不屈の強さと他の世界的な能力を備えた大きくてそびえる生き物です。

何ができました マビノギ英雄伝 他の多くのゲームでは許可されていない、環境や物理学に基づいた破片を操作して、損傷、つまずき、ピンダウン、またはボスの動きを妨害することができます。

ただし、 黒神話:ウコン、ボスの戦い以外では、ペースの速いハックアンドスラッシュ戦闘で複数の敵と対戦しなければなりませんでした Vindictus インスタンス化されたレベル。 黒神話:ウコン インスタンスを取り除き、画面上の敵の数を増やして、さらに一歩進めます。 ほぼ千の軍隊があることをはっきりと見ることができます 真・三國無双 一部のシナリオでは、敵があなたの周りに群がり、ブロックやカウンターに集中する代わりに、敵を一掃し、敵が四方から群がらないように距離を置いておく必要があります。

Black Myth Wukong-スクリーンショット4

戦闘はさておき、 黒神話:ウコン ゴージャスに見えます。 mo-capの作業は、キャラクターがどれほどスムーズに動き、非常に細かいところまで表現できるかを考えると特に注目に値します。これは、ほとんどの多様性採用にはリアルなキャラクターをアニメーション化する方法がないため、最近の西部のゲームではあまり見られないものです。明らかなように マスエフェクト:アンドロメダ.

黒神話:ウコン しかし、リリースからの長い道のりです。 Game Scienceは現在、スタジオへの記入を依頼しており、PCのリリースを予定しています。 Tencentがすべてに資金を提供するために急いで来て、それがEpic Games Storeでの時間限定の独占として終わっても驚かないでください。

また、プロジェクトから発せられる強力な中国派の雰囲気もあるので、CCPプロパガンダになったとしてもショックを受けないでください。

とにかく、詳細については 黒神話:ウコン、訪問してください 公式ウェブサイト.