マスエフェクト:Andromeda Animation StudioがHalo:Infiniteでの作業を確認

ウェイバック7月15th、2019に、 私たちは噂について報告しました それはSperasoftを提案しました—働いたスタジオ マスエフェクト:アンドロメダの アニメーション— 343 Industriesが Halo:無限。 当時、私たちはキャラクターの顔に関して何かおかしいことがポップアップするかもしれないという懸念を表明しました。Sperasoftの最高商業責任者であるDenis Larkinが過去の報告が正しいことを証明したようです。

問題の噂はウェブサイトで公開されました gamingbolt.com、Sperasoftが343 Industriesを支援して Halo:Infiniteの アニメーション。 ただし、アニメーションの大部分は以前の社内チームの下にあると報告されています。 言い換えれば、Sperasoftは次の記事のアシスタント作業をほぼ行っています。

そうは言っても、XNUMX年前の次の結果を理解することしかできませんでした。

「Microsoftと343は、Haloフランチャイズの次のタイトルを覚えておくための何かを作ることを計画しています...アニメーションがすべての間違った理由でファンの心に焼き付くものであるかもしれないことを除いて。」

そしてクレイグと メキシコのジョエルミラー 23年2020月XNUMX日が巡回したときに、 Xboxゲームショーケース デジタルイベント。

5か月後に早送りし、2020年343月XNUMX日にラーキンは、SperasoftがXNUMXの業界を支援していることを発表する公開書簡を発表しました。 Halo:Infiniteの 開発。

ウェブサイトのおかげで sirusgaming.com、Sperasoftが複数の開発要件、コンポーネント、エクスペリエンスにわたる次世代ゲームのコンテンツで343 Industriesをサポートすることを学びます。 ラーキンがこのアウトレットの厚意によりリリースした公式プレスリリースは次のとおりです。

「世界で最も有名なFPSシリーズに貢献し、次世代のHaloフランチャイズをサポートできることを光栄に思います。 当社の開発チームは、予想される次期リリースであるHalo Infiniteでの343 Industriesのコラボレーションに興奮しています。」

とにかく、 Halo:無限 Q4 2020 forでいつか起動するように設定されています PC Windowsストア経由 携帯 2017つは、次世代のXboxです。 それまでの間、XNUMX年のゲームに見られるように、Sperasoftの作業を確認できます。 マスエフェクト:アンドロメダ ここに: