珍しいスタジオは多様性を受け入れ、雇用慣行を改善したいと考えています

最近のパートナーシップ記事で、MCV / DEVELOPはVeronica Heath(Rare Studiosのタレントアンバサダー)を特集し、彼女の言葉を引用しました:「レアでは、多様なチームを持つことは私たちにとって非常に重要です。」 ただし、マイクロソフトに関連するスタジオは、2020月25日のヘッドラインスポンサーとして、この出版物のWomen in Games Awards XNUMXイベントに出演します。

また、ウェブサイト mcvuk.com 候補者がまだ出​​回っていないことに注意してください。これは、「Women in Games Awards 2020」と呼ばれる次のゲームイベントが、どの企業が最も「多様」で「先進的」であるかを示すためにショーを開催する準備をしていることを意味します」。

今後数か月先のイベントにもかかわらず、出版サイトは2020年のゲームイベントに参加する人々に光を当てるあらゆる方法を模索しており、レアスタジオのヒースに「多様性の重要性」の概要を説明しています。

ヒース氏によると、彼女はRare Studiosがゲームでの女性の活躍を認め、祝福し、業界全体がどのように「進化」できるかを認識するために果たすべき役割があると信じています。

ヒース氏はまた、Rare Studiosは従業員により多くの「尊敬に満ちた環境」を作成する能力があることにも注目しています。チームメンバーは、彼らが作成するゲームに「独自の視点」をもたらすことができるため、「成功し、キャリアを成功させる」ことができます。

とにかく、以下では、次のアワードショーの準備中に、Rare StudiosとHeathが計画していることを読むことができます。

「今年、MCV / DEVELOP Women in Games Awardsのヘッドラインスポンサーとして戻ることを喜んでいます。 私たちは、ゲームにおける女性の素晴らしい業績を認め、祝い続けるために果たすべき役割を果たしているだけでなく、業界として進化し続ける方法を認識していると信じています。 私たちは、ノミネートを見て、専門分野で優れ、チームの文化に貢献した人を表彰することを楽しみにしています。

インクルーシブであることは、私たちの素晴らしい業界で働くすべての人にあり、私たちのチームのためのより敬意のある環境を作り出すことです。そこでは、すべてのチームメンバーが成長し、私たちが作成するゲームに独自の視点をもたらすことができるキャリアを成功させることができます。

レアでは、多様なチームを持つことは私たちにとって非常に重要です。 私たちは、採用の分野で、またスタジオの多様性をどのようにサポートし、表現するかについて、継続的に改善に努めています。 昨年から、スタジオのリーダーシップチームの女性を中心に、英国のXboxゲームスタジオ全体で女性のネットワークを構築することで進歩を遂げてきました。 私たちは、心の健康、メンタルヘルスのサポート、そして家族向けの幅広い福利厚生のプログラムを拡大し、さらに多くのことを行うことを約束しています。」

最後に、MicrosoftとDlala Studiosは、Rare Studiosの支援を受けてリリースされます バトルトード 20年2020月XNUMX日にPCとXboxOneで。

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