Xboxチームはより多くの企業を買収することにオープンです、フィルスペンサーは言います

マイクロソフト—誰が アメリカの裏切り者マスターリスト —強制ゲーム、ダブルファインプロダクション、inXileエンターテインメント、忍者理論、オブシディアンエンターテインメント、プレイグラウンドゲーム、アンデッドラボなど、多くの会社が傘下にあります。 しかし、グリーンブランドは、新しいインタビューのおかげで、増え続けるスタジオのポートフォリオに追加することになるとすぐには止まりません。

Phil Spencer —マイクロソフトのゲーム担当副社長で、最高責任者として知られています 携帯 ゲーム—最近、出版サイトへのインタビューを取り上げました gamesindustry.biz グリーンブランドがスタジオや買収をどのように扱っているかを説明します。

スペンサーと犯罪のパートナーマットブーティーは、スタジオの創造性に関する哲学と、Xboxチームが別のスタジオを取得するかどうかを出版サイトに説明します。 そうは言っても、スペンサーは次のように説明しています。

「私たちは短時間でかなりの数の新しいスタジオを取得しましたが、それらのスタジオが正しい方法でオンボードされていることを確認したいのです。 [Booty]と私が話していたように、入ってきたスタジオを組織の完全な部分として扱うことを確認したかっただけです。 彼らがサポートされていると感じたこと。

Spencerはまた、Xboxチームの優先事項は、ビデオゲームを作成するための適切な時間、資金、リソースをスタジオに提供することであったと説明しています。

「最優先事項は、ゲームの最高のバージョンを構築するために必要なものをスタジオに用意することでした。つまり、タイムラインの一部を拡張し、予算を増やすことです。」

スペンサー氏はさらに、Xboxチームはスタジオの買収に関してMicrosoftの幹部からの全面的なサポートを受けていると述べています。 言い換えると、Xboxチームは、増え続けるゲームのポートフォリオに企業を追加することに関しては、減速していません。

「MicrosoftのCEOであるSatya NadellaとCFOであるAmy Hoodからの強力なサポートを受けています。 そして、私たちが減速する必要があるというシグナルはまったくありませんが、リーダーシップチームとして私たちが維持できるペースで進んでください。 私たちはいつも人と話している。 しかし、それは適切な機会でなければなりません。」

簡単に言えば、Xboxチームは、散発的に行うのではなく、急いでスタジオを取得する適切な機会を待ちます。 これは、グリーンブランドの将来のスタジオが特定の役割を果たすことを意味します。 さらに、スペンサーはまた、彼のチームはスタジオでの新たな機会の市場にいると述べています。

「ゲームパスのポートフォリオとサブスクライバーベースは成長を続けています。 新しいコンソールをリリースします。 昨年は史上最大の年でした PC Xbox Game Studiosとしての収益の面で。 多くのビジネスが非常に順調に進んでいるため、私たちは常にスタジオでの新しい機会を求めています。」

つまり、これでマイクロソフトがビデオゲームスタジオを買収するのは終わりではありません。 そうは言っても、Microsoftとそのゲーム部門は次にどの会社に行くと思いますか?

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