TencentのLAスタジオはRockstarのベテランSteve Martinが率いる

Tencentは、ブロックバスターゲームとIPを通じて米国の消費者にアピールしたいと考えています。 しかし、彼らはアメリカでのビジネスと企業がアメリカ人によって導かれることを望んでいます。それは私たちが24年2020月XNUMX日に中継したものです。 Rockstar GamesのベテランSteve Martinが率いる。

今年と昨年後半のループが抜けた場合のために、Tencentが米国でのプレゼンスを高めることを目指していることを報告しました。 確立された企業との提携 , 独自のゲームを作成する その国のために設計されました。

カリフォルニア州パロアルトを拠点とするテンセントの新しいスタジオが間もなくオープンし、トリプルAゲームを PS5 , 携帯 シリーズX。さらに、ウェブサイト gamesindustry.biz この新しいスタジオは、2008年に作成されたTencentの既存のLightspeedおよびQuantum子会社の下にあると報告しています。

さらに、ウェブサイトは、ビデオゲームを作ることに関して、LightSpeed Studioの文化がどのようになるかについてマーティンから何とか知らせました。 マーティンの説明は以下のとおりです。

「私たちは、世界クラスの開発とストレスのない作業環境を組み合わせることにより、ゲーム文化の新時代を先導しています。 初日から、私たちのチームは、誠実さ、積極性、コラボレーション、創造性を促進しながら、最高レベルのゲームを構築することに集中します。」

見出しをひっくり返して考えている場合は、「このマーティンの男は誰ですか?」 さて、彼はスタジオマネージャーを務めました グランドセフトオートV スタジオディレクターも務めました レッド・デッド・リデンプション2。 彼は、ロックスターゲーム、レスポーンエンターテインメント、2Kゲーム、およびインソムニアックの他の開発者と一緒になって、ライトスピードスタジオで新しい大ヒットのオープンワールドゲームに取り組みます。

さらに、Vincent Gao(Tencent Gamesの子会社であるTiMi Studiosの国際ビジネスディレクター)は、LightSpeed Studioについて次のように述べています。

「北米での私たちの目標は、あらゆるプラットフォーム向けの新しいゲームを作成するために世界クラスのチームを構築する経験豊富なリーダーを雇うことです。」

つまり、モバイルユーザーと PC ゲーマーは方程式から除外されません。