ソニー、エピックゲームズの株式の1.4%を取得

最近のニュースでは、ソニーはEpic Gamesで250億1.4万ドル(XNUMX%)の株式を取得することに成功しました。 Fortnite アンリアルエンジン。 Epic Gamesは今後も他の開発者やプラットフォームと連携できると言われています。

9年2020月250日、ソニーは株式取得を通じてEpic Gamesとの緊密な関係を強化するためのXNUMX億XNUMX万ドルの投資計画を発表しました。 ソニーは、この動きが「すでに密接な関係」を強固にし、「テクノロジー、エンターテインメント、社会的に接続されたオンラインサービスの最先端を前進させる使命」を共有することで、両者のビジョンを強化すると主張しています。

上記の情報はウェブサイトからのものです videogameschronicle.com。 さらに、このサイトでは、Epic Gamesが他のプラットフォームで「ゲームを公開し、そのミドルウェアのライセンスを取得する」ことができると述べています。 しかし、本当の問題は、どれくらいの期間ですか?

その回答を待つ間、2012年にEpic GamesがTencentから330%の所有権を取得するために40億XNUMX万ドルの投資を受け取ったことを考えると、ソニーは巨大企業Tencentに参加し、Epicステークフェストに参加しました。

Epic Gamesとステークスについて、Epic Gamesの創設者兼CEOのTim Sweeney氏は、ソニーとの契約について次のように述べています。

「SonyとEpicはどちらも創造性とテクノロジーの交差点でビジネスを構築しており、ゲーム、映画、音楽の融合につながるリアルタイム3Dソーシャルエクスペリエンスのビジョンを共有しています。 私たちは力を合わせて、すべての消費者とコンテンツ作成者が同様に、よりオープンでアクセス可能なデジタルエコシステムを構築するよう努めています。」

上記の概念に加えて、ソニー株式会社の会長、社長、CEOである吉田健一郎は、次のように述べています。

「グラフィックスなどの分野でのEpicの強力なテクノロジーは、Unreal Engineやその他の技術革新を備えたゲームエンジン開発の最前線にそれらを置きます。 革命的なエンターテインメント体験、フォートナイトほどこれの良い例はありません。 私たちの投資を通じて、ゲームだけでなく急速に進化するデジタルエンターテインメントのランドスケープ全体にわたって、消費者と業界全体に喜びと価値をもたらすEpicとのさらなるコラボレーションの機会を模索します。」

最後に、このXNUMXつ(ソニーとエピックゲームズ)の間の投資契約により、ソニーの主要なエンターテインメントアセットとテクノロジーのポートフォリオ、およびエピックゲームズのソーシャルエンターテインメントプラットフォームとデジタルエコシステム全体のコラボレーションが広がり、「消費者とクリエイター」にユニークな体験を生み出すと言われています。