STALKER 2には複数のエンディングがあるノンリニアストーリーがあります

GSC Game Worldによる次の一人称アクションサバイバルタイトルは PC 次世代の家庭用コンソール。 でも ストーカー2 公式の発売日がなく、新しい予告編が浮上し、続編がゲーマーとファンの両方に提供するものを披露しています。

披露する最新の予告編 ストーカー2 拡大する ゲームの古いスクリーンショット それは今年のXNUMX月下旬に戻って現れました。 つまり、車の破壊された森で空の異常を明らかにした画像が、新しく投稿されたトレーラーで拡大されました。

さらに、前作とは異なり、続編はPCと家庭用コンソールでリリースされます。 ただし、現時点では不明 ストーカー2 PCのみでデビューし、 携帯 シリーズXまたはそれがリリースされるかどうか PS5? 調査を待つ間、GSC Game Worldは最新のXbox Games Showcaseデジタルイベント中に次の予告編を共有しました:

「数百万のプレイヤーに愛されている受賞歴のあるPCフランチャイズは、STALKER 2で真の次世代コンソールデビューを果たしています。

放射線、ミュータント、異常に満ちた、これまでで最大のオープンワールドのXNUMXつを体験してください。」

異常と開かれた荒涼とした土地は別として、 開発チームが言及しました 23年2020月XNUMX日 ストーカー2 フランチャイズで最も野心的なタイトルでありながら、シリーズの伝説的な遺産を継承します。

「挨拶、ストーカー!

XNUMX年前、STALKER:Shadow of Chernobylをリリースしました。

その後、世界は同じではありませんでした。 何百万人ものプレイヤーがゾーンに突入しました。 謎を解き明かそうとする欲望に駆られて、困難を乗り越え、宝物を探し、モンスターと戦い、派joinedに加わりました。

あなたは本当のストーカーになるために変わりました。

あなたはこの日を永遠に特別なものにしました。

アート、ストーリー、コスプレ、MODを含むすべてのことからインスピレーションを得て、私たちはあなたを失望させることはできません。 スターカーサガの第XNUMX章は、これまでで最も野心的なゲームです。 それは伝説的な遺産に生きます。」

それも注目に値する ストーカー2 ノンリニアストーリーになります それは分岐します。 選択は短期的および長期的なイベントの両方に影響を与え、そこではその選択のおかげで経験する複数の結末があります。

上の上 公式Xboxのウェブサイト、彼らはまた、動的AIが復活し、以前のゲームよりもはるかに改善され、エコシステムが非常に楽しい体験を提供することも説明しています…

「ゾーンに住むモンスターと派閥の両方は、常に相互に相互作用しています。 以前のSTALKERゲームでは、Aライフ(生きている世界をシミュレートするシステム)が導入されました。 A-Life 2.0と呼ばれるこのシステムの再考されたバージョンは、世界の状態とキャラクターやミュータントの動作を制御し、ゾーンを絶え間なく変化させ、本当に生き生きとさせます。 数え切れないほどのイベントや出会いが毎回起こります。たとえ自分の目でそれらを目撃するために近くにいなくても。」

最後に、現時点で私たちが知っているのは、Unreal Engine 4を使用している間、続編が同社の最も野心的な選択肢ベースのオープンワールドFPSゲームになることです。その情報に加えて、ゲームは2021年または2022年にPC向けにリリースされ、次世代ホームコンソール。