RiMS Racing、リアルなオートバイSimを発表

RiMSレーシング

Naconが最近明らかにした新しいゲームのXNUMXつは、イタリアの衣装であるRaceWard Studioで、 RiMSレーシング。 ゲームはXNUMX分XNUMX秒のビデオで紹介され、ゲームの基本的なコンセプトと、スタジオが新しいIPで実現したいことをカバーしています。

最初のXNUMX分間は、基本的にCEOが開発者が実際にオートバイに乗る方法について話していることであり、実際の経験は彼らの趣味に基づいたゲームの設計に役立ちます。

RiMSレーシング に使用されたキロトンのエンジンでも実行されています TTマン島 と今後 テストドライブアンリミテッド.

以下の公開トレーラーをチェックできます。 ゲーマーズプレー.

マルコポンテは、シミュレーション愛好家を念頭に置いてゲームがどのように設計されているかについて語っていますが、このゲームにはカジュアル向けのアクセシビリティ機能も含まれています。

うまくいけば、他の多くのレーシングタイトルと同じように邪魔にならず、それは ライド 言うよりシリーズ スピードの必要性 または最新の プロジェクトCARS エントリ。

残念ながら、実際のゲーム内プレイを確認することはできません。Ponteは、ゲームの処理方法、メカニズムの概要、およびすべてのトラックが実際の場所に基づいてどのようになるかについてのみ話します。

RiMSレーシング には、完全なキャリアモード、他のプレイヤーとオンラインでレースする機能、オートバイのカスタマイズ機能も備わっているため、各自転車のパーツ、ハンドリング、パフォーマンスを微調整できます。

実際のゲーム内プレイのクリップが少なくとも数個あれば、それらが達成しようとしているものやバイクの処理方法を確認できれば良かったのですが、その前にしばらく待つ必要があると思います何が作られるか見ることができます RiMSレーシング 他の群れから目立つ。

プラットフォームやリリース日は設定されていませんが、 RiMSレーシング あなたに向かう 携帯 シリーズX、 PS5および PC.