マフィアのリメイクが目覚め、オリジナルを忠実に捨てる

十分に強調することができないXNUMXつの事、オリジナル マフィア プレーした典型的なオープンワールドゲームの一つでした。 それは古典を取りました グランド·セフト·オート フォーミュラを作成し、プレーヤーがマフィオソの人生を生き抜くために、骨の折れる肉付けされた世界にそれを適用しました。 当時の車両の取り扱いは可能な限り現実的であり、ゲームの世界は、運転の法則と速度制限を強化することまで行っていました。

『ロストヘブンの探検』は、プレイヤーがもっと欲しがるだけの体験だったので、もちろん、ハンガー13は「モダンスタンダード」を体験に挿入することで、体験全体を台無しにしなければなりません。 と話して IGN、チーフクリエイティブオフィサーヘイデンブラックマンは、エクスペリエンスの近代化のための計画を示しました。

「私たちが補強しなければならない巨大な陰謀の穴はありませんでした。 任務の流れ—任務の数—は我慢するだろうとわかっていました。 調子と中心的なテーマと設定—禁止時代—私たちはそれらすべてが耐えられるものであることを知っていました。 次に、次のレイヤーを検討し始めたとき、それを最新の基準に合わせる必要があると述べました。 私たちが物語を語る方法、映画の質、特定のキャラクターの表現。」

もちろん、その発言は曖昧であり、多くの異なることを意味する可能性がありますが、ブラックマンはさらに、トミーの妻サラが中央の物語でより重要な役割を果たすことを明確に明らかにします。

中心的な経験が同じであることを望んでいる人々は、現代の交差政治の介入にもかかわらず、同じままであることを、ブラックマンはそうではないことを確認します。 オプションは元の運転ルールを体験するために残りますが、システムは同様に機能します マフィア3; 新しいファンに応えるために。

「私たちは新しいファンに対応しようとしていますが、それが彼らにとって重要であることがわかっていることを既存のファンに知らせています。」

「それで、私たちはそれを継続して、オリジナルに忠実に感じられるゲームプレイシーケンスがあることを確認したかっただけでなく、本当にしっかりした基礎となるメカニズムも持っていることを確認しました。 そこで、マフィア3から多くのカバーシューティングメカニズムを取り入れ、さらに磨きました。」

インタビューの最後に、Blackmanはゲームが引き続き実行されることを確認します マフィア3 エンジン。 したがって、プレイヤーはおそらく、ゲームを壊す多数のバグと、問題を抱えた貧弱な車両の取り扱いを専門家とすることができます。 マフィア3 肉屋に登場する マフィア:決定版.