Halo:Infinite Devは、グラフィカルな批評が耳の聞こえないことに言及していません

複数のソースから非難を受けた後、343 IndustriesのDan Chosichは、次世代ゲームのグラフィックスと、 ハロー シリーズ取り扱い中です。 Chosich氏によると、今後のフィードバックや批判は ハロー ゲームは耳に聞こえません。

ヘイロー:コンバットエボルヴ, ヘイロー2, ヘイロー3などは、フランチャイズを楽しいだけでなく象徴的なものとして地図に載せました。 複数ですが ハロー その後ゲームが登場し、多くのゲーマーやファンはシリーズの質の低下に気づきました。 ヘイロー5:ガーディアンズ 転がった。

継続的なシリーズの343番目のインストールでは、確かなマルチプレイヤーエクスペリエンスが実現しましたが、ストーリーモードは何も書いておらず、MicrosoftとXNUMX Industriesが引き継いだものです。 Halo:Infiniteの キャンペーンの予告編が23年2020月XNUMX日に放送されたときのグラフィック部門。

上記の概念を拡張すると、期待されているが失望した ハロー Microsoftと343 Industriesで働く人を対象としたXNUMXつのツイートをレイアウトしたシリーズ。 このファンは、彼の懸念と心配の欲求不満を概説しています ハロー そして、フランチャイズがいかに注意深く扱われるべきか。

ファンはマイクロソフトや343 Industriesの誰も彼の長いつぶやきの文字列を読んだり見たりすることはないと信じていましたが、反対のことが起こり、Chosichは次のように反応しました:

言い換えれば、ChosichはBungieの過去の設立を尊重したいと考えています。 ハロー ゲーム(シリーズをマップに配置する)は、ファンのフィードバックを取り、それを Halo:無限.

どうか調べるのを待つ間 Halo:無限 注目すべきかどうかにかかわらず、問題のゲームはXbox OneとXbox Series Xで今後数か月でデビューする予定です。

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