栄光伝クロニクル、水光伝霊的継承者、27月XNUMX日キックスターターへ

英雄伝クロニクル

村山喜孝は川野純子と小牟田修とチームを組み、精神的な後継者として 幻想水滸伝 呼ばれます 英雄伝クロニクル百英雄。 古典的に作られたゲームは、リリースする$ 500,000を目標にしてKickstarterに向かいます。 PC、ストレッチの目標が達成された場合、ゲームは 携帯 シリーズX、 PS4および 任天堂スイッチ.

コナミはまだに権利を所有しているので 幻想水滸伝 シリーズ、そしてコナミはもはや実際のゲームを作っていません、元のクリエイターは独自の独立したスタジオRabbit&Bear Studiosを形成することを決め、 公式ウェブサイト 持参する計画を正式に発表する 英雄伝クロニクル JRPGファンに。

21秒のティーザートレーラーもリリースされ、ゲーマーは、アイソメトリックなターンベースのJRPGから何を期待できるかを知ることができます。 ダンテ任天堂スイッチワールド.

物語は、セインケスリングという皇室の将校と、ノヴァという遠隔地の村に住む少年が、ルーンレンズと呼ばれる魔法のオブジェクトを増やしたり増幅したりするためにアーティファクトを求めて土地を偵察しながら、他の人と出会う様子を追っています。

しかし、冒険者のパーティーは、終わりのない戦争のサイクルに閉じ込められているさまざまな国と対立し、自分たちの道徳的な立場を再検討し、運命の火事を先に進めて、世界をより良くするために、または悪い。

他の多くの最近のプロジェクトが判明したことを考えると、私はこのプロジェクトがKickstarterに向かうことを特に好きではありませんが、ゲーマーのためにゲーマーによって具体的かつ正確に作成されたゲームに資金を提供する資金を持っている他のパブリッシャーはないようです。

すべてのAAAパブリッシャー(そして多くのAAパブリッシャーでさえ)は、フォースフィーディングゲーマーの左翼のagitpropで完全に定着しています。 したがって、クラウドファンディングゲームなしでは 英雄伝クロニクル 単に存在しないでしょう。

ただし、大きな問題は、Deep Silverや505 Gamesなどの文化がプロジェクトの核心に足を踏み入れ、開発者にEpic Games Storeとの独占契約への署名を強制することです。 シェンムーIIIフェニックスポイント、または彼らは角を切り取ってゲームを殺そうとします、スイッチバージョンで何が起こったかのように 血まみれ:夜の儀式 or マイティ号 9.

常に最高のものを期待することは可能ですが、時間と歴史は常に最悪のものを期待すべきであると証明しています。

(ニュースチップMaverickHLに感謝します)

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